Вікі Geometry Dash

Перш ніж писати статті, ознайомтесь з його настановами.

READ MORE

Вікі Geometry Dash
Огляд


Theory of Everything 2 (укр. Теорія усього 2) — вісімнадцятий офіційний рівень і другий демон в Geometry Dash. Доданий в оновленні 1.9.

Цей рівень можна відкрити, якщо зібрати 20 Монетаоновленні 1.9 — 30 Монета). Рівень є сиквелом рівня Theory of Everything і набагато складніше свого попередника. Майже всі гравці вважають, що Theory of Everything 2 є Легкий демон — Середній демон. Рівень є офіційним, тобто створений самим розробником гри. Сам рівень являється сиквелом для рівня Theory of Everything і в рази складніший за свого попередника.

Ґеймплей[]

Рівень починається з етапу куба на синьому тлі. Ми в основному стрибаємо по сферам, лише іноді приземляючись на платформи. Частина досить легка, так як пасток в ній мало. Потім ми стаємо кораблем. Етап складний, так як нам заважають пройти його зникаючі блоки з шипами. До того ж корабель зменшений, і пролітати доводиться через вузькі проходи.

Потім йде складний етап НЛО. Нам необхідно пройти по тунелю, засіяному шипами, при чому гравітація раз у раз буде змінюватися. Далі йде невеликий етап кулі. Ми в основному стрибаємо по сферам і платформам. Обережно! Багато сфер в цьому етапі є пастками. В кінці етапу ми проходимо між шести стовпів і починається наступний етап НЛО.

На цьому етапі нам знову треба пройти через тунель, але на цей раз він ширше, а ось шипів стало тільки більше. При всьому при цьому відбувається часта зміна гравітації, а по середині етапу НЛО зменшується. Далі йде етап куба. Ми просто стрибаємо по різним сферам, платформам, а також з’являється група фальшивих блоків, і деякі з них все-таки справжні.

Починається етап корабля. Ми знову летимо через зникаючі об'єкти, але тільки корабель не зменшений. Етап переривається тим, що корабель потрапляє в шипастий тунель. Настає секція куба. Ми стрибаємо по різних блоках і платформ, і лише зрідка використовуються сфери. Після цього йде етап хвилі. На великій швидкості гравець повинен пролетіти через всі шипи. Етап переривається секцією з кулею, в якій гравцеві треба пройти шлях, вгадуючи, де фальшивий блок, а де ні. Етап триває, але на цей раз без шипів.

На пару секунд ми стаємо кораблем, який летить через зникаючі пили. Потім персонаж перетворюється в куб і потрапляє в темний тунель. Після декількох стрибків по платформах і блокам ми летимо на кораблі по темній печері c шипами (ЦЕ НАЙСКЛАДНІШИЙ ЕТАП У РІВНІ!!!). Гравець знову керує кубом. Потім на НЛО він стрибає спочатку між кривими стінами, а потім між конструкціями з шипів. Йде етап зменшеною хвилі. Персонаж на зменшеній швидкості проходить деяку відстань. Закінчується рівень етапом куба, в кінці якого ми вилітаємо з гірці та…

Рівень пройденний!

Секретні монети[]

  • Перша монета знаходиться на першому етапі корабля. Після потрапляння в перший гравітаційний портал треба підлетіти трохи нижче.
  • Друга монета знаходиться на другому етапі хвилі. Треба просто потрапити в ледве помітний отвір в блоках.
  • Третя монета знаходиться на етапі куба з рожевим фоном. На самому початку є сфера, закрита хрестиком. За ідеєю, Ви не повинні її використовувати, але якщо ви зробите це, то зберете третю монету.

Цікаво[]

  • Це єдиний офіційний рівень в грі, який є сиквелом іншого рівня (Theory of Everything).
  • Рівень має всі портали для його версії (1.9), крім дзеркального і подвійного, а також всі прискорювачі крім потрійного.
  • Також на передостанньому кораблі можна пропустити портал куба, і на етапі куба ви будете кораблем.
  • KrmaL створив повністю невидиму версію цього рівня, а також Clubstep і Deadlocked. Однак, на відміну від Invisible Deadlocked, цей рівень та Invisible Clubstep не оцінили.
  • Theory of Everything 2 - перший офіційний рівень, в назві якого присутня цифра. Другий - Round 1.
  • Це останній офіційний рівень, де на нормальній швидкості зустрічаються потрійні шипи.
  • Це перший рівень, котрого наразі немає в Geometry Dash Lite.
  • Це перший офіційний рівень, де використовується маленька хвиля. Другий — Deadlocked. Третій — Fingerdash.
  • Більшість гравців розцінює складність Theory of Everything 2 як Легкий демон.
  • Деякі гравці вважають, що Theory of Everything 2 навіть легший за попередній офіційний демон - Clubstep.
  • Цей рівень, Electrodynamix і Deadlocked — єдині рівні, де зустрічається НЛО з перевернутої гравітацією.
  • Theory of Everything 2 являється третім і останнім офіційним рівнем, який завершується не на звичайній швидкості (цей рівень завершується на подвійній швидкості). Перший - Electrodynamix (потрійна), другий - Hexagon Force (уповільнення).
  • Трек цього рівня є одним з найбільш змінених офіційних треків гри — з оригіналу було вирізано 4 шматки різної довжини.
  • Існує рівень Theory of BassKnight від Eiken, який становить повну копію цього рівня з лише зміненим саундтреком.
  • Саундтрек для цього рівня створив DJ-Nate спільно з F-777, але на Newgrounds написано, що автор саундтрека тільки DJ-Nate.
  • На самому початку рівня можна натиснути сферу, зазначеної хрестиком по тайминг і не померти, але вижити вам не вдасться.
  • Першим, хто пройшов цей рівень після його виходу, став Jo2000. Даний гравець пройшов рівень в день виходу оновлення 1.9.

Баги[]

  • На 17 % можна пролетіти портал уповільнення швидкості, і НЛО буде швидким.
  • На 89 % можливо проскочити портал гравітації.

Відео[]

Theory_of_Everything_2_100_%

Theory of Everything 2 100 %

Проходження від AleXPain24