Вікі Geometry Dash

Перш ніж писати статті, ознайомтесь з його настановами.

READ MORE

Вікі Geometry Dash
Вікі Geometry Dash
Огляд


Cycles (укр. Цикли) — дев'ятий рівень в Geometry Dash і Geometry Dash Lite. У ньому вперше зустрічається куля, і, оскільки вона з'явилася в оновленні 1.2, він демонструє цю форму.

Ґеймплей[]

Рівень починається етапом куба: стрибками через шипи, батутом і жовтою сферою. Пройдіть через портал і стрибайте по стовпах до наступного. Стрибайте через шипи, по платформах і сферах до наступного порталу. На сферу натискати не можна. Далі йдуть гравітаційні портали і шипи. Стрибайте в портали і через шипи. Після того, як стрибнули на батуті, не треба натискати на сфери в подальшому коридорі. Спочатку стрибніть на другий батут, перший і останній не чіпайте. Стрибайте через шипи весь прохід і не торкайтеся до батутів, і тільки що не буде стелі, стрибайте на батути і сфери. Після чого буде портал.

На етапі кулі обходьте стовпи і не зачіпайте їх, так як вони обліплені шипами. Також тут буде знаходитися наша перша монета. Потім стрибайте по платформах і за допомогою сфер, пройдіть через портал, і на батут. Далі опустіться на підлогу і знову на платформу, в кінці обходьте шипи і йдіть в портал.

Попереду складна частина рівня: корабель з частою зміною гравітації. На ньому вам потрібно летіти через безліч порталів, які будуть змінювати вашу гравітацію, і не врізатися в стіни з шипами. Для більш легкого проходження можна спочатку опуститися до порталу і трохи пролетіти рівно вперед. Після наступного порталу робити точно також, і з усіма іншими. Після останнього порталу буде друга монета. У проході спочатку треба опуститися вниз, потім злетіти вгору і знову вниз, після чого у нас стане нормальна гравітація і нам потрібно пролетіти рівно, не зачіпаючи шипи. Ми стаємо кубом, але не надовго. Робити нічого не треба, просто проходимо до фінальної частини рівня.

Останній етап: розгорнута куля. Мабуть, головна складність його полягає в тому, що екран розгорнутий в іншу сторону. Для початку прилипає до стелі, потім обходимо шипи, стрибаємо на батуті і на сферах. Коли екран стає нормальний, стрибаємо по стовпах і обходимо батут. Тут є остання секретна монета. Коли дійдете до вузьких дірок, змінювати гравітацію необов’язково, можна просто «пролетіти» їх. Але після другої треба змінити гравітацію. Після цього стрибнути на батут і на другу жовту сферу. Знову розгорнутий екран. Потрібно стрибати з допомогою порталів через прірви, і на батут зі сферою. Потім потрібно змінити гравітацію…

Рівень пройдений!

Секретні монети[]

  • Після першого червоного порталу, в останньому колючому стовпі зверху знаходяться фальшиві блоки. Там і знайдете монету.
  • На етапі корабля, після зміни гравітації летите близько верхніх шипів. Відразу після монети «пірнайте» вниз.
  • У другому порталі зміни гравітації, коли фон буде синім, дивіться, коли буде батут. Там є три прорізу для зміни гравітації.

Цікаво[]

  • До оновлення 1.9 рівень мав складність Божевільний.
  • Cycles — перший із двох рівнів, у якому можна отримати куб за проходження на практиці (другий — xStep).
  • Деякі гравці вважають, що Cycles складніший, ніж xStep.
  • Це перший офіційний рівень, який не має монети на етапі куба, другий — Hexagon Force, третій — Blast Processing, четвертий — Geometrical Dominator, п’ятий — Fingerdash.
  • Багато хто вважає, що він легший, ніж Time Machine.
  • Це єдиний рівень, який закінчується у іншому напрямку (при розвороті екрана).
    • І також це єдиний рівень, який закінчується у формі кулі.
    • Однак, за допомогою баґа також можна завершити Electroman Adventures з розгорнутим екраном.
  • Це другий і один з небагатьох рівнів, в яких з'являється портал розвороту екрану (перший — Time Machine, третій — Clutterfunk, четвертий — Theory of Everything, п’ятий — Electroman Adventures).
  • Цей рівень був доданий до Geometry Dash Lite у оновленні 2.0.

Відео[]

Cycles_100_%

Cycles 100 %

Проходження від AleXPain24