Вікі Geometry Dash

Перш ніж писати статті, ознайомтесь з його настановами.

READ MORE

Вікі Geometry Dash
Огляд


Ефект смерті 08
Обережно!
Оскільки рівень містить часту зміну кольорів, епілептикам бажано утриматися від проходження.

Blast Processing (укр. Обробка вибуху) — сімнадцятий рівень в Geometry Dash та. На цьому рівні вперше з’являється хвиля, а також 3D текстури.

Ґеймплей[]

Рівень починається з етапу куба. Персонаж повинен перестрибувати через шестерні, не впавши у прірву. Для цього він повинен стрибати по платформах і стовпчиків, в чому йому допоможуть сфери. Потім гравітація змінюється, але не навколишні об'єкти.

Потім слідує етап хвилі. Гравцю необхідно пройти досить широкий тунель, що не зіткнувшись з чим-небудь і не потрапивши в шипи. Починається етап корабля. Ви повинні летіти через простору між верхніми і нижніми стінами з напівблоків. Починається секція кулі. Гравець стрибає по платформах, а там де їх немає використовує сфери.

Персонаж знову стає хвилею. Він знову рухається по тунелю, але на цей раз у нього немає права доторкнутися до чогось. Етап переривається роздвоєнням персонажа, після чого треба з двох сторін облетіти ромби. Хвиля стає одним цілим, і тепер необхідно пролетіти через усі отвори в стінах. Йде другий етап куба. Персонаж знову стрибає через шестерні за сферами.

Тепер йде НЛО. На шляху вам будуть заважати фігури кубів. Зіткнувшись в їх вертикальну частину, ви загинете. Також, в кінці етапу на кубах з’являються шипи, які тільки погіршують ситуацію. Починається добірка різних етапів. Спочатку гравець облітає на кораблі дивні гірки. Після цього у вигляді кулі він стрибає з гірки на кілька сфер. Потім, на НЛО він облітає тунель з етапу хвилі, але покритий шипами. Далі, на кораблі він облітає все куби і стає кубом сам. Йому залишається лише пройти досить таймінговий шлях з фальшивих і справжніх блоків…

Рівень пройдений!

Секретні монети[]

  • Перша монета знаходиться на етапі подвоєною хвилі, в останньому ромбі перед зміною подвійної хвилі в одиничну. Вам необхідно залетіти в нього і вилетіти з протилежного боку.
  • Друга монета знаходиться на етапі НЛО. Вам необхідно залетіти у вузький простір з фальшивих шипів між блоками.
  • Третя монета знаходиться на етапі корабля. В одному з нижніх кубів на його нижній частині будуть фальшиві шипи, вам потрібно залетіти під нього.

Цікаво[]

  • Blast Processing був доданий у Geometry Dash Lite у версії 2.214.
  • Більшість гравців вважають Blast Processing Складний, а деякі гравці взагалі Нормальний.
  • Згідно з думкою більшості гравців, цей рівень і Jumper - найлегші офіційні рівні зі складністю Складніший.
  • Це перший рівень, де присутня хвиля.
  • Також це — один з двох офіційних рівнів, де є подвійна хвиля. Другий — Deadlocked.
  • Також це перший рівень, де з’являються 3D-текстури.
  • Це другий за рахунком рівень, названий не у відповідності з саундтреком. Перший — Clubstep ( ориг. «Club Step» ), третій — Fingerdash ( ориг. «Fingerbang» ). Оригінальний саундтрек рівня називається «Blast Process».
  • Проходження рівня займає 1 хвилину і 43 секунди і вимагає мінімум 66 стрибків.
    • Це один з найдовших офіційних рівнів.
    • Однак в довжині саундтрека він поступається Geometrical Dominator — 1:42 проти 1:47.
  • Це один з десяти офіційних рівнів, де в музиці можна почути голос людини. Решта дев'ять — Dry Out, Can't Let Go, Time Machine, Theory of Everything, Electroman Adventures, Fingerdash, Press Start і Nock Em.
  • Повна версія треку цього рівня є одним з 2 найдовших повних треків серед стандартних рівнів Geometry Dash нарівні з повною версією треку рівня Theory of Everything: вона триває 4 хвилини і 58 секунд. Але і в той же час вона є одним з найдовших треків за всю історію Geometry Dash, поступаючись місцем повним версіями треків рівнів Geometry Dash World Payload і Years від Dex Arson.
  • Це єдиний офіційний рівень після додавання зменшуваного порталу (1.4), в якому немає цього порталу.
  • Це єдиний офіційний рівень після додавання прискорювального порталів (1.7), в якому немає цих порталів.
  • Це єдиний офіційний рівень, в якому ви підбираєте монету в режимі роздвоєння.
  • Зараз є тільки чотири демона, в якому присутній саундтрек Blast Processing. Це Doramis Processing, Quantum Processing, Blast Insanity і BlastX.
  • У цього рівня є аналог з Geometry Dash World — Monster Dance Off.
  • У цього рівня є 5 оцінених римейків — Blast Processing v2, Quantum Processing, Blast Insanity, Doramis Processing і Blast Extraction.
    • Існує більш сучасна версія рівня — Blast 2017.
  • Починаючи з Electrodynamix, кожен офіційний рівень має свій унікальний фон. Однак, Hexagon Force і Blast Processing мають однаковий фон.
  • На тизері поновлення 1.9 куб за проходження Blast Processing виглядав трохи по іншому.
    • Можливо, це був початковий варіант іконки, а потім RobTop підправив його.
  • У цього рівня є неможливий ремейк — Silent Processing.

Баґи[]

  • Після першого етапу куля можна пропустити гравітаційний портал і після цього ви будете перевернутою хвилею. Для цього потрібно утримувати екран/мишу/пробіл, але це не завжди працює.
    • Понад того, пройшовши весь етап перевернутої хвилі, далі персонаж стане перевернутим кубом. Як би це не було дивно, цей етап можливий (хоч і дуже складний), і через кілька стрибків гравець повернеться на основний шлях.

Відео[]

Blast_Processing_100_%

Blast Processing 100 %

Проходження від AleXPain24