Огляд
Base After Base (укр. Основа після основи) — п'ятий рівень у Geometry Dash і Geometry Dash Lite.
Ґеймплей[]
Рівень починається з досить легкого синього фону, де треба перестрибнути кілька скупчень шипів. Потім фон змінюється на фіолетово-рожевий і трохи темнішає. Фон стає чорним і починається не дуже складний етап куба, ближче до кінця етапу підуть трампліни-пастки, які будуть підкидати гравця на шипи. Потім йде нескладний етап корабля, де треба пролетіти через кілька стовпів із шипами, а далі йде куб із зміненою гравітацією. Далі гравітація стає нормальною і гравцю варто пройти кілька скупчень шипів.
Рівень пройдений!
Секретні монети[]
- Перша монета знаходиться на 21 % на етапі куба. Після перестрибування трьох шипів за допомогою жовтої сфери треба впасти у помилковий блок, а не стрибати.
- Друга монета знаходиться на 47 % на чорному фоні етапу куба. Коли на краях екрану будуть виднітися гравітаційні портали, треба стрибнути у простір між шипом на напівблоці і шипом над наступному напівблоку.
- Третя монета знаходиться на 67 % на етапі корабля. Для її збору необхідно на 64 % пролетіти у верхній тунель замість нижнього і триматися у стелі, щоб не розбитися від стіни у виходу.
Цікаво[]
- До оновлення 1.9 рівень мав складність .
- Base After Base був створений на основі елементів бета-рівня Ultimate Destruction.
- Проходження Base After Base займає 1 хвилину і 26 секунд і мінімум 103 стрибка.
- Base After Base, Can't Let Go, Airborne Robots і Nock Em — єдині офіційні рівні із серії ігор, що мають складність .
- Багато гравців вважають, що Base After Base легший, ніж попередній рівень — Dry Out.
- Багато гравців вважають Base After Base , а деякі взагалі .
- Цей рівень було додано у Geometry Dash Lite у версії 1.6.
- Наявна більш нова версія — Base After Base 2017.
- Це один із семи офіційних рівнів, які RobTop додав у найпершу версію гри.
- Куб, який є нагородою за проходження рівня, гравці часто асоціюються з персонажем з іншої гри «Among Us».
Баґи[]
- Якщо на 44 % між блоками зверху і знизу стрибнути на краю, то на 45 % ви опинитеся поверх платформ з шипами. Але якщо наприкінці ряду платформ не стрибнути, ви помрете. Якщо стрибати, ви повернетесь на трек, тільки головне швидко «відчути ритм рівня», інакше смерті не уникнути.
Відео[]
Легкі | |
---|---|
Нормальні | |
Складні |
|
Складніші | |
Божевільні | |
Демони | |
Інші |