Вікі Geometry Dash

Перш ніж писати статті, ознайомтесь з його настановами.

READ MORE

Вікі Geometry Dash
Advertisement
Fingerdash (54)

Новий рівень Fingerdash

The Challenge (10)

Новий рівень The Challenge

Оновлення 2.1 — 11-е велике оновлення Geometry Dash, яке офіційно вийшло для Steam і iOS 16 січня 2017 року, і на Android 19 січня того ж року.

Історія

2015

  • 26 травня: RobTop вперше згадує про оновлення 2.1 на TouchArcade, сказавши: «Я хотів би злегка змінити художній стиль, зробив би його новішим».
Швидше за все, він мав на увазі додання нових прикрас і блоків.

  • 22 вересня: RobTop зайшов на пряму трансляцію Zobros, де почав чат щодо оновлення. Він підтвердив, що буде додана нова сфера і захист від злому, що дозволить грі зняти зірки з акаунту, якщо гравець отримав їх, використавши чіти.
  • 30 вересня: RobTop викладає перший тизер оновлення. На зображенні показаний новий чотириногий режим гри, що нагадує павука. Це буде другий анімований режим гри (перший — робот).

  • 29 жовтня: RobTop викладає друге зображення оновлення у своєму Твітері[1]. На ньому зображені два нових види кубів і новий блок, що нагадує камінь. Перший куб має 3 кольори: сіре, червоне і помаранчее сяяння. Другий куб має новий слід. Його колір не схожий на той, які зазвичай має куб. Це може означати, що у версії 2.1 гравці зможуть фарбувати сяяння і слід в інші кольори.

  • 9 листопада: RobTop відповідає на запитання гравців, серед яких «Чи буде наступний рівень демоном?». Або ж на запитання, що має відношення до оновлення, — «Як ви ставитесь до тих гравців, що покидають гру?». З відповідей дізнаємось, що наступний рівень не буде демоном, що не буде введена і система колабу (хоча пізніше вона з’явиться), а також, що оновлення 2.1 вийде до Різдва.
  • 13 листопада: RobTop заходить на пряму трансляцію dak2014 у Twitch. Він каже, що «секретний проєкт» вийде до оновлення 2.1, і він сподівається, що вони обидва вийдуть перед Різдвом. Він також зауважив, що 2.1 не буде занадто великим оновленням. Крім того, він зазначив, що серед нових можливостей 2.1 буде новий режим гри, нові сфери, новий рівень з новим саундтреком від нового композитора, а також виправлення помилок і невеликих додаткових функцій.

  • 1 грудня: В чаті Twitch одного з гравців RobTop повідомляє, що він працює над новим секретним проєктом, і він буде містити нові куби, які можна буде використовувати в 2.1. Цікаво те, що куби 2.1 не можна буде використати у новому додатку.
  • 11 грудня: На TouchArcade Роберт каже, що вихід оновлення буде перенесений на січень 2016-го року, оскільки він все ще виправляє неприємності з багами, помилки з тригерами тощо.
  • 16 грудня: на прямому трансляції Cyclic Роберт каже про те, що Geometry Dash Meltdown буде випущений перед 2.1.

  • 2016

    • 3 січня: RobTop викладає третє зображення оновлення у «Твітері»[2]. На ньому зображена назва нового саундтреку, зашифроване у вигляді ребуса. Скоріше за все, новим саундтреком стане композиція MDK — Fingerbang[3] (Morgan David King — композитор, Fingerbang — назва пісні).
    • 4 січня: На стримі Xenonetix в Twitch Роберт оголошує, що оновлення 2.1 повинно бути випущено на початку лютого 2016-го року. Також він сказав, що додасть нові набори рівнів і анімованих ворогів. До того ж він сказав про деякі особливості майбутніх оновлень, таких як тригер розміру, система колабу і тригер повороту, який зможе обертати об'єкти навколо своєї осі.
    • 27 січня: Роберт сказав[4], що з’явиться нове сховище. Він також зазначив, що з’являться два види тригерів обертання: навколо своєї осі та навколо певного об'єкту.

  • 2 лютого: RobTop сказав, що попередній показ рівня буде готовий вже скоро і оновлення 2.1 дуже близьке до свого релізу. Він сказав, що просто хоче бути впевненим в тому, що виправив усі баги з новими об'єктами гри.
  • 4 лютого: В Twitter і на TouchArcade RobTop оголошує, що попередній перегляд до нового рівня майже готовий. Він також виставляє новий тизер, у якому демонструється гібрид кажана і дракона (імовірно, і є новим анімаційним монстром, який для гравця становить якусь небезпеку), новий фон, нову декорацію водопаду, блоки каменю та нову декорацію, схожу на діамант, яка буде виконувати у грі певну функцію і не буде просто декорацією. Також на Facebook він вибачився за свою повільність.
  • 9 лютого: Під час прямої трансляції KrmaL Роберт представляє посилання на картинку редактора рівнів 2.1. На картинці показаний новий інтерфейс вибору кольорів: три нові колонки для відтінку, насиченості та освітлення кольору. Роберт також згадав про ймовірність появи нової системи оцінювання, де рівень може бути оцінений від 1 до 10 зірок у різних категоріях.
  • 16 лютого: Роберт Топала каже, що вихід оновлення може бути відкладений до серпня, але при цьому попередній перегляд нового рівня буде незабаром випущений.
  • 21 лютого: Роберт Топала викладає на своєму каналі[5] YouTube відео під назвою «Fireballs?»[6] (укр. Вогняні кулі?). У цьому відео можна побачити новий фон і поверхню, дію нового тригеру — обертання (у даному випадку вогняних куль), монстра, що стріляє вогняними кулями. Наприкінці рівня можна побачити темно-синій портал, який буде перетворювати персонажа у павука. Наприкінці відео показані двері нового сховища.
  • 28 лютого: Під час прямої трансляції Xaro Роберт сказав, що в 2.1 буде близько 3 нових орбів. Також одна з них буде працювати як пастка.

  • 4 березня: Під час прямої трансляції Skitten Роберт проливає більше світла на те, що буде в 2.1. Наприклад: тригер анімації, який буде контролювати анімацію монстрів. Він також згадав про можливі тригери «підрахунку» і «дотику». Крім того, він сказав про тригер «зіткнення», кажучи, що гравець може чимось стріляти, але, швидше за все, це буде не в 2.1, а може бути, в 2.2.
  • 11 березня: В Instagram gmd_snoopy27 RobTop каже, що 2.1 повинно вийти з березня по квітень.
  • 16 березня: Роберт підтверджує теорію про те, що новий портал перетворить персонажа у павука.
  • 24 березня: Під час прямої трансляції GironDavid Роберт Топала каже про 2.1. Він розповідає про новий режим виклику, і назвав причину постійних переносів дати оновлення (Роберт постійно перероблював нові компоненти гри, оскільки вони йому не подобалися). Також він сказав, що деякі сфери будуть мати дію тригерів, при натисканні на них, а також сказав, що режим павука повністю готовий.
    • Пізніше у прямій трансляції Riot Роберт казав про те, що скоро буде новий попередній перегляд, що новий рівень скоро повинен буде бути оцінений, і за його проходження нададуть нове досягнення, а також з’являться 3 нових види ключів.
  • 30 березня: у прямій трансляції GuitarHeroStyles в Twitch Роберт дає посилання на картинку, що показує хвіст, схожий на вогонь навколо гравця. Він також згадав, що може підвищити ліміт кількості об'єктів до 50000. Пізніше на TouchArcade Роберт каже[7], що Sneak Peak буде скоро, і що він працює над ним так швидко, як може. Він також казав, що рівень не буде називатися Fingerbang, що гравці зможуть змінити колір вогняних куль, і що редаговані нові сфери — це все ті ж тригери, які вже були, просто для активації потрібна сфера.

  • 1 квітня: Під час прямої трансляції SoulsTRK у Twitch Роберт каже, що 1 з нових сфер буде працювати у всіх формах, і що павуком на складно керувати. Роберт також сказав, що 2.1 вийде у квітні.
  • 6 квітня: на прямій трансляції Xaro у Twitch RobTop сказав[8], що додасть у редактор рівнів систему авто-будівництва для кам’яних блоків, оскільки вони можуть бути складними у використанні. Також він зауважив, що попередній перегляд майже готовий, і в ньому будуть представлені нові сфери, а також діаманти можна буде заробити різними способами.
  • 7 квітня: Під час прямої трансляції Mazl1997 в Twitch, RobTop сказав, що буде готовий тригер, який буде перемикати стан видимості гравця, що зробить гравця невидимим. RobTop також сказав, що у оновленні буде багато нових іконок.
    • Пізніше на невідомому Twitch-трансляції RobTop підтверджує[9], що офіційний рівень у 2.1 буде зі складністю Божевільний, і що він буде складнішим за Hexagon Force.
    • Пізніше у прямій трансляції Riot RobTop сказав[10], що буде новий блок, на якому може ковзати хвиля, і візуальні ефекти у редакторі, які будуть показуватися наприкінці рівня. також він каже про те, що новий Sneek Peak буде дуже оригінальним і буде відрізнятися від відео «Fireballs?», а також можливо з’явиться нова система, за допомогою якої ви зможете додати свою власну фотографію. Ця система буде перевіряти фотографії, щоб вони відповідали вимогам. Потім RobTop каже, що вогняна куля — це лише ігровий ефект.
  • 9 квітня: Під час прямої трансляцій ASonicMen в Twitch RobTop сказав, що він зробив функцію, за допомогою якої при натисканні група об'єктів автоматично змінюється на наступну вільну групу. Потім він перейшов у пряму трансляцію в TouchArcade і повідомив[11], що в 2.1 не буде можливості обрізати саундтреки, але, можливо, це буде додано в майбутньому. Також на прямій трансляції Manix648 він сказав, що хаки з обмеження блоків не будуть працювати, але зате максимальна кількість об'єктів на рівні збільшиться до 40.000.
  • 10 квітня: Під час прямої трансляції Sandstorm Robtop сказав[12]:
  • ""В 2.1 будуть досягнення для рівнів з 8 до 9 зірок, з’являться нові демон-набори, можливо, новий рівень буде мати близько 12 зірок, з’являться більше іконок за проходження онлайн-рівнів, може бути, при написанні коментаря можливо буде вставляти смайлики, а самі коментарі можна буде сортувати за кількістю «мені подобається». Також я перевірю хаки для подолання максимальної кількості об'єктів при створенні рівня, до речі, вони будуть заборонені в 2.1, а також будуть нові досягнення за збір користувацьких монет. Також я найближчим часом не буду працювати над Geometry Dash для інших платформ, оскільки «це забагато одноманітної праці…»

    • 13 квітня: На Twitch-стримі Mazl RobTop пояснює[13], як буде працювати режим виклику. Один гравець кидає виклик іншому гравцю, а далі, на довільно обраному рівні з вибраним кількістю зірок кожному гравцю дається певна кількість спроб, щоб пройти цей рівень. Гравець з найменшою кількістю спроб або з найвищим відсотком проходження, використав усі спроби, перемагає. Виграв, гравець отримує звання і піднімається по глобальному топу. До того ж він сказав[14] про нових відкритих саундтреках до режиму практики.
    • 14 квітня: Під час прямої трансляції Riot RobTop підтверджує, що можна буде налаштувати міні-іконки персонажа, попередній перегляд майже закінчений, а одна нова сфера буде вбивати персонажа.
    • 16 квітня: На YouTube-каналі RobTop з’являється новий Sneak Peek, у якому підтверджується новий саундтрек. Крім цього показали три нових сфери — чорну (стрибок під кривим кутом), зелену (політ прямо) і червоний батут (стрибок вгору на 6—7 блоків). Також на пару секунд нам показують режим павука, який буде працювати подібно режиму кулі, але з моментальною телепортацією. Були показані й нові блоки, монстри, вогняні кулі, водоспад та багато іншого. По середині відео можна помітити ефект струшування, однак, є ймовірність, що це дія кількох тригерів Move.
    • Пізніше він у TouchArcade показує зображення, на якому порівнюється новий режим павука з режимом кулі. також на ньому можна помітити нові клавіші і функції.
    • Пізніше під час прямої трансляції Mazl Роберт каже про нові можливості у 2.1. Він казав[15] про нові функції у редакторі рівнів: про спрощення виділення групи об'єктів і функції для смартфонів, у якому можна буде вмикати режим «Swipe» тривалим натисканням. Також він сказав, що ефект нової сфери працює від тривалості натискання.
    • 17 квітня: Під час прямої трансляції Riot RobTop дав посилання на викладане на Youtube відео. У ньому показується новий куб, що нагадує іконку за 60 користувацьких монет, декілька видів обертів зеленої сфери, режим павука і наприкінці напису: «Do that with the ball…» (укр. Зроби це з кулею...) і «Kappa». RobTop також сказав, що буде вторинна межа блоків — 80000, але він буде мати значок попередження. Він також сказав, що це буде залежати від пам’яті пристрою.
    • 19 квітня: Під час прямої трансляції Pasiblitz RobTop сказав[16]:

    «Я ймовірно випущу оновлення 2.1 для Apple 17 квітня, але для Steam і Android — 21—25 квітня.»

    • 22 квітня: RobTop написав у своєму Twitter одне повідомлення[17], яке може бути відсиланням до пісні NOMA — Brain Power[18] або просто випадковим набором букв. Також це може означати, що буде новий рівень з цією назвою.
    • 23 квітня: Під час прямої трансляції Viprin RobTop сказав[19], що він додасть тригер, який зробить ґрунт прозорим. Він також повідомив, що рівень, можливо, буде мати 13 зірок. Пізніше він сказав, що у оновленні 2.1 буде набагато більше секретів, ніж у 2.0.
    • 24 квітня: У прямій трансляції Krazyman50 RobTop показав кілька способів, як може користуватися тригер «Count». Він також послався на нового демона, який з’явиться у оновленні 2.2 або 2.3. Крім цього, він остаточно заявив, що новий рівень не буде демоном. Також RobTop сказав, що додав у гру просто неймовірну кількість нових іконок персонажа, які будуть відкриватися різними способами.
    • 26 квітня: Під час прямої трансляції Surv RobTop згадує[20], що у гру буде доданий новий фон, але версія 2.1 ще не закінчена.
    • 27 квітня: RobTop завантажив нову іконку 2.1. Ця іконка з гри Boomblings. RobTop назвав його секретом. Потім він сказав[21], що у павука будуть нові ефекти.
    • 28 квітня: RobTop відповів[22] на пост Reddit, сказав, що в 2.1 з’явиться новий фільтр пошуку, який дозволить здійснювати пошук рівнів з користувацькими аудіо, які не були використані на Featured рівнях. Він сказав, що це може сприяти розвитку нових звукових доріжок.

  • 7 травня: Під час прямої трансляції Krazyman50 RobTop каже[23], що він хоче додати новий топ редакторів тижня, сторінки з нагородами, а також сказав, що хоче зробити деякі дії після 2.1.
  • 19 травня: Під час прямої трансляції nasgubb RobTop сказав[24]:
  • «Я розмірковую про інший секретний проєкт, який буде включати у себе 2—3 звичайних рівня, як у Meltdown, і декілька користувацьких рівнів, обраних власне гравцями. За моєю задумкою, гра буде безкоштовною, але в грі будуть обмежені спроби, які можна буде поповнити при перегляді реклами. Ще я хочу пришвидшити систему оцінки рівнів. Також з’являться нові ефекти, мінірежим буде мати версію звичайного значка, у новому сховищі буде багато секретів, у 2.2 з’явиться система колаба і scale-тригер, також після 2.1 вийде оновлення у Meltdown, і я ще не відправив гру Apple.»

    Наостанок він написав ще дещо[25].

    • 20 травня: RobTop сказав [1], що у грі з’явиться «валюта», так що тепер можна буде відкривати нові скіни не тільки за досягнення. Також він сказав[26], що на сторінці профайлу гравця будуть доступні не тільки посилання на YouTube-канал користувача, але і на Twitter і Twitch.
    • 24 травня: RobTop оголошує, що він не працює над будь-якими новими можливостями, і він ще не надавав нову версію компанії Apple тому, що він досі виправляє помилки[27].
    • 27 травня: Під час прямої трансляції Riot RobTop сказав[28]:

    «…Є можливість появи нового режиму гвинтокрила…»

    • 28 травня: У приватній бесіді Twitch RobTop сказав[29], що дзеркальний портал, можливо, буде у новому рівні.
    • 31 травня: RobTop сказав[30]:

    «…Є можливість появи нового магазину, в якому гравці зможуть використовувати нову валюту, щоб купувати нові іконки тощо…»

    • 5 червня: З’ясовується[30], що нова валюта ще не визначена. Це точно не секретні монети або діаманти, оскільки вони вже були додані.
    • 11 червня: Роберт сказав[31]:

    «Тригер Spawn буде дещо більш корисним, а ніж зараз. І у 2.1 буде доданий найкорисніший інструмент — він буде необхідний при потребі скопіювати групу блоків і тригерів, і при цьому автоматично замінює групу усіх цих блоків і тригерів. Також лаги тригера руху знижені. А валюту можна буде отримати за проходження онлайн-рівнів. Кількість одиниць валюти, які отримає гравець, залежить від кількості зірок рівня. Наприклад, п’ятизірковий рівень буде давати 100, а демон — 500. Необов’язково проходити весь рівень. Наприклад, гравець отримає 10 % від максимальної кількості одиниць валюти, якщо пройде рівень на 10 %. Плюс до усього цього, при проходженні рівня будуть надаватися бонусні 50 % від повної кількості одиниць валюти на рівні. Наприклад, максимальне число одиниць валюти на демонічному рівні може становити 750 (500+(500/100*50)).»

    • 16 червня: Роберт у Twitch на каналі одного з відомих стримерів сказав[32], що додасть новий тригер «Follow», що означає «йти услід за гравцем». Також він сказав, що збирається протестувати режим гелікоптера до майбутніх оновлень, додав багато нових кольорів і слідів, зробив нові шари для редактора рівнів.

  • 1 липня: На Twitch’і Роберт сказав[33], що майже закінчив виправлення помилок, і робить це дуже швидко, ще він сказав, що додасть багато нових тригерів, це: «rotate», «follow», «shake», «animate», «follow player», «touch», «count», «insant count», «pickup», «counter», «collision», «on death», «show player», «hide player», «show bgeffect» і «hide bg effect». Також він сказав, що змінить старі тригери в кращу сторону, що він хоче додати новий тригер, який буде взаємодіяти з камерою, що слідкує за гравцем, але RobTop сказав, що це буде точно не в 2.1. Також він сказав, що хоче додати нову категорію рівнів, яку він хоче назвати «Hall of Fame», а ще, що він хоче додати нову безкоштовну версію гри, і останнє, Роберт сказав, що «Challenge Mode» буде дуже веселим!
  • 10 липня: Під час прямої трансляції Surv Роберт написав, що у 2.1 будуть нові мінііконки. Він також заявив, що клавіші у профайл Twitch і Twitter будуть додані, і що є два спеціальних блока: один блок, за яким хвиля може ковзати, а інший є блоком, за яким не можна стрибати.
  • 11 липня: Роберт на Twitch сказав[34]:
  • «Слухайте усі. У мене є дві гарні новини… Курка вже в духовці (kappa)».

    • 2 серпня: Під час невідомої прямої трансляції RobTop підтвердив[35], що режиму мережевої гри, в якому гравці зможуть бачити один одного, не буде. також він сказав, що з’явиться у грі режим «Випробування». Підтверджує RobTop, що на сторінках рівнів буде перемикач, позначений «низька деталізація», і коли гравець натисне на нього, рівень буде перетворений на режим зі зниженою деталізацією. У рівнях гравців можуть з’являтись певні об'єкти низькодеталізованими, або залишатись і високодеталізованими. RobTop сказав, що функція стартової позиції отримає опцію, що дозволяє перемикати лічильник спроб. Наостанок RobTop сказав, що більше не буде дражнити гравців Geometry Dash аж до релізу 2.1.
    • 14 серпня: На невідомій прямій трансляції RobTop пояснив[36], як будуть зароблятися «Creator Points» в системі колабів в 2.2. Він підтвердив, що Demon Coins (укр. Демонічні монети) будуть реалізовані, але не в 2.1. Роберт розповів про те, що він, можливо, реалізує власноручне налаштування клавіш у редакторі. Він також заявив, що він, скоріше за все, напише у своєму акаунті Facebook перед релізом 2.1.
    • 16 серпня: RobTop робить згадку під час прямої трансляції InfernoGaming62 про те, що купівлі у додатку не будуть використовуватися у крамниці. Він згадав, що Lite й інші безкоштовні версії тепер дозволять гравцю заробляти валюту переглядом реклами. Через три дні AgentJDN написав твіт[37] з ще одним знімком, у якому RobTop описав Challenge Mode, який «схожий на концепт-відео Jobet’а[38], лише без можливості бачити один одного».
    • 21 серпня: RobTop під час прямої трансляції ZenthicAlpha заявив про те, що у грі залишився лише 1 критичний баг — «баг із збереженням». Роберт підтвердив наявність нового Сховища. У оновленні з’явиться можливість викладати рівні з поміткою «unlisted». До такого рівня можна буде отримати доступ тільки за ID. Така можливість допоможе у створенні колабів. Також було підтверджено, що рівень дня буде вибиратися самим RobTop, і що у цей список можуть потрапити і демони. Було заявлено, що у 2.2 з’являться 3 різні іконки демонів, що відображають складність демона (легкий, середній і складний). Тим не менш, це все ще буде одна і та ж складність, і за неї будуть отримувати однакову кількість зірок.

  • 12 вересня: Під час прямої невідомої трансляції RobTop розкрив[39] нову валюту. Вона буде називатися «Energy Orbs» (укр. Потужні орби).

  • 11 жовтня: Після короткої відсутності Роберт GuitarHeroStyles завантажив відео-пояснення[40] нових особливостей: епічний рейтинг рівня — (рівень отримує палаюче кільце навколо труднощів і отримує додатковий будівельний бал, також RobTop підтвердив, що новий безкоштовний додаток тільки дозволить шукати епічні рівні), скрині, як «кумедну премію», що оновлюється кожні 4 (до 24) години, де ви можете виграти різні нагороди.
    • Він також дає спільноті можливість зробити новий символ демона, який буде вказувати, що рівень надмірно складний.
  • 16 жовтня: RobTop виклав на Youtube приховане 9-секундне відео[41], на якому показана нова анімація смерті протагоніста, нові декорації. Відео не має звуку. також стало зрозуміло, що кажани будуть мати ще один вид атаки. За кажаном видно нові види блоків, а також навколо нього літає кільце, що змінює розмір.
  • 17 жовтня: RobTop під час прямої трансляції Surv сказав[42] таке:
  • «Я не впевнений, чому 2.1 зайняло так багато часу. Оновлення виразно вийде в 2016, я не надто повільний. Реліз планується на усі платформи одночасно. @gdsurv, коли випущу оновлення, тоді й побачите, що там буде (відповідь Роберта на питання Surv’а „Що буде в 2.1?“). Оновлення зайняло багато часу через мій ПК. Ну, хоча б, я його викладу відразу, як це стане доступним без затримки. Вже майже завершено, але це буде не завтра. Apple сказали, що для огляду 2.1 буде потрібно всього лише 2 дні. Так що очікування не затримає багато часу в цей раз, якщо вони дотримують слово. Крамниця буде в 2.1. Оновлення вийде на усі платформи одночасно… Крім Windows Phone (Kappa). Гей, хочете побачити невеликий тест анімації? Ок, відкладемо, тому що люди будуть скаженіти, коли я викладу щось неготове. Ще будуть 8—9 розблокованих ефектів смертей, один з яких ви можете відкрити з Lava Shards (Лавових Уламків). Я виправлю баг з перевищенням ліміту букв в імені. Буде скрипт, який дозволить змінювати нікнейм раз в тиждень.»

    Ось такимй велетенський спойлер написав Роберт, і, за його словами, оновлення буде в цьому році

    • 28 жовтня: RobTop під час прямої трансляції GuitarHeroStyles сказав[43]:

    «Не впевнений (відповідь на питання). Я дійсно хочу доробити оновлення до грудня. Але якщо я зможу зробити так, щоб воно вийшло в середині листопада, то я буду щасливий.»

    Також на під час цієї прямої трансляції, він трохи пізніше додав:

    «Я хочу випустити нову безкоштовну версію перед Різдвом. Хоча поняття не маю. Може бути, якщо я не засну :)»

    • 29 жовтня: RobTop Під час прямої трансляції Krazyman50 дав посилання[44] на картинку, у якій було зображення з новим ключем.
    • 30 жовтня: Suomi виклав ще одне відео, у якому RobTop підтверджує, що «Easy»-, «Normal»- і «Hard»-іконки демона будуть додані у версію 2.1. Також для тригерів буде додане «негативне перемикання». Система пересування об'єкту по горизонталі буде оснащена «спусковим гачком». Система коментарів також буде покращена: гравець зможе сортувати коментарі за «Follow». Ще гравці тепер можуть оновлювати коментарі. RobTop також підтвердив, що у оновленні буде додано безліч «видів» павуків. Він також стверджує, що він додасть знак попередження про те, що рівень має ефект мерехтіння (в загальному це відноситься до NC рівнів) і галочку «Low Detail», що дозволяє вимкнути об'єкти, помічені як «низькодеталізовані».

  • 9 листопада: Роберт написав[45] новий пост у своєму Twitter'і:
  • «Wateflame написав нову шикарну музику спеціально для Geometry Dash, тільки для вас, щоб ви зробили з цією музикою нові рівні! Більше новин найближчим часом…»

    Також RobTop гарантує фанатам, що «2.1 вже не за горами, очікуйте на нього!».

    • 26 листопада: Viprin і Etzer зробили ролик[46], у якому підвели підсумки версій 2.0 (наприклад: кращий гравець, кращий авто-рівень тощо). Також у описі є посилання на голосування[47]. На наступний день Robtop зробив пост[48] у своєму Twitter: «Viprin і Etzer зробили нагороди Geometry Dash 2.0!»
    Але усі помітили щось дивне у цьому відео. Наприкінці написано «Best 2.1 recreation» (укр. Кращий відпочинок 2.1). Після цього показують номінанти. Але потім починаються перешкоди. Через перешкоди показуються уривки якоїсь картинки в гілках. А наприкінці написано: «End of 2.0» (укр. Кінець 2.0). Скоріше за все, це пов’язано з 2.1. І слова «End of 2.0» можуть означати, що оновлення вийде зовсім скоро. Також з цих уривків збирається картинка з таємними написами.

    • 2 грудня: Viprin і Etzer зробили відео[49], у якому підвели підсумки голосування[46] (наприклад: кращий гравець, кращий авто-рівень тощо). Також у описі є посилання на детальні результати[50]. На наступний день RobTop зробив пост[51] у своєму Twitter: «Результати Geometry Dash 2.0 Awards готові, гарна праця!»
    • А також він написав повідомлення: «I know I know, the chicken is on fire (͡° ͜ʖ ͡°)» (укр. Розумію, розумію, курка у вогні (͡° ͜ʖ ͡°)).

    Наприкінці з’являється переможець «Best 2.1 recreation». Але потім починаються перешкоди:

    • Екран перевертається (на 1 секунду);
    • Напис WINNER віддзеркалений;
    • Куби на кубках стають похмурими;
    • Напис «Underground — by AbstractDark» змінюється на «Get out NOW! You will be trapped forever…» (укр. Забирайся геть ЗАРАЗ ЖЕ! Ти будеш замкнений навічно…);
    • Миготить іконка демона з нового сховища;

    Далі йде монолог:

    • Мабуть, ти знайшов мене знову.
    • Я не думав, що моя минула загадка…
    • Виявиться такою легкою…
    • Але дякую тобі, втеча із Сховища стала лише складнішою!
    • I have split the (розмите слово) int parts. (укр. Я розколов (розмите слово) на частини)

    Після перешкод показується картинка з написом по-середині «You’re not done yet» (укр. Ти ще не закінчив) і таємними написами.

    Також якщо переглянути детальні результати,[50] (а особливо 4 останніх категорій) і порівняти з підсумками на відео, то після категорії «Best Art Creator», у якій переміг AbstractDark з 5051 голосом, у всіх наступних категоріях пишеться 5051 голос у переможця, хоча в детальних результатах кількість голосів інша.

    • 9 грудня: Під час прямої трансляції Riot’а[52] RobTop пише, що випустить оновлення через 2—3 дні.
      • Також він сказав, що якщо у оновленні будуть баги, то він випустить патч 2.11 20—30 грудня.
    • 11 грудня: Під час прямої невідомої трансляції[53] RobTop пише:

    «Чекайте, реліз 15 грудня. Можливо, це був жарт і він мав на увазі дату виходу Super Mario Run[54] — 15 грудня.»

    • 14 грудня: Під час прямої трансляції Riot RobTop пише: «Я можу гарантувати, що не буду випускати оновлення 15 числа».
    • 15 грудня: Під час прямої невідомої прямої трансляції RobTop пише: «Повна версія вийде до 23 грудня, а безкоштовна версія вийде до Різдва. У безкоштовну версія я додам 10 рівнів, які тривають 30 сек».
    • 21 грудня: На каналі RobTopGames з’являється тизер нового проєкту під назвою Geometry Dash World.
    • 22 грудня: Geometry Dash World офіційно виходить для iOS і Android. В ній представлена частина речей, які будуть в 2.1, особливо діаманти, орби (нова валюта), щоденні нагороди, завдання, крамниця тощо.
      • Гравцям вдалося зламати доступ до редактору рівнів, через що людям стало доступно багато інформацій та речей, прихованих або обіцяних Робертом у 2.1. В числі цього режим павука, швидкості, декорації, фони і поверхні, пристрої редактора та багато іншого.
      • Також фанатам вдалося знайти неповну версію рівня Fingerdash (назва з’ясувалася в редакторі), проходження якої вже встигли опублікувати в мережі.

    2017

    • 10 січня: GuitarHeroStyles викладає відео[55], в якому рівні мають замість жовтої облямівки звичайного Featured-рівня, мають вогняну облямівку. Можливо, така облямівка символізуватиме приналежність рівня до категорії Epic. Що дивно, оскільки усі рівні мали складність Hard або Harder.
    • 11 січня: Під час прямої трансляції Trusta RobTop пише, що оновлення повинно вийти через декілька днів.[56]
      • Також він додав, що гелікоптер, можливо, буде у оновленні 2.2 або 2.3, і нагадав, що система колабів буде у 2.2.
      • Також він сказав, що GDW показало йому кілька багів, які він виправляє.
      • Також він сказав: «El pollo arde en el infierno» (з ісп. Курка горить у пеклі).
      • Також він сказав, що 2.2 буде маленьким, і пожартував, що Іспанія вб'є його, якщо воно вийде занадто пізно.
      • Також він казав, що рівень буде називатися Fingerdash.

    Список нововведень/змін

    Ґеймплей

    Редактор

    • Дуже багато нового дизайну.
    • Безліч виправлень редактору.

    Інше

    • Безліч виправлень.
    • Секрет.
    • Багато іншого.

    Цікаво

    • Новий моб, який був представлений у четвертому тизері, нагадує «Random enemy idea»[57] (випадкова ідея ворога, яка була представлена RobTop’ом за кілька годин до релізу 2.1).
    • Нові блоки, які додані у 2.1, мають функцію «авто-створення» з причини своєї деталізованості, але у зламаному редакторі даної функції виявлено не було.
    • Оновлення 2.1 продовжило ряд оновлень з новим режимом (1.9 — хвиля, 2.0 — робот, 2.1 — павук).
    • Попередній перегляд до оновлення є найдовшим переглядом з усіх (37 секунд).
    • Цікаво те, що Роберт сказав (під час розробки 2.0), що тепер оновлення будуть виходити раз на 1—2 місяці, однак оновлення 2.1 тривало більше року.
    • Новий рівень є третім рівнем, назва якої не відповідає музиці в ньому. Перший — Clubstep (на Newgrounds він називався «Club Step»[58]), другий — Blast Processing, назва музики всередині якого на Newgrounds числиться як «-Blast Process-»[59], назва нового рівня Fingerdash, а музики: «Fingerbang».
    • 2.1 є наймасштабнішим оновленням Geometry Dash, незважаючи на те, що наймасштабнішим оновленням RobTop називав 2.0.
    • У цьому оновленні знову були змінені хітбокси. На цей раз — хітбокси сфер.
    • Нова версія Geometry Dash Meltdown вийшла між оновленням 2.1 і 2.2.
    • Fingerbang від композитора MDK є п’ятим треком з офіційних рівнів, якого немає на Newgrounds. Інші 4 треки: The Seven Seas, Viking Arena, Airborne Robots і Monster Dance Off від F-777.
    • На загадкових картинках з «Geometry Dash 2.0 Awards»[46] були виявлені коди до нового секретного сховища.
    • При попередньому перегляді можна помітити те, що сфери, що переміщуються, мають інший зовнішній вигляд, причому сфера, що змінює гравітацію, була червоною, у той час як, насправді, вона фіолетова.
    • Створюючи оновлення 2.1, RobTop вже придумав і розповів про те, як буде виглядати 2.2.
    • Після того, як вийшов Yatagarasu на п’ятницю 13-е, в найнещасливіший день, RobTop випустив оновлення за день після проходження Yatagarasu.

    Галерея

    Відео


    Примітки

    1. https://twitter.com/robtopgames/659823754764251137
    2. https://twitter.com/RobTopGames?lang=ru
    3. http://mdkofficial.bandcamp.com/track/mdk-fingerbang%7C
    4. http://forums.toucharcade.com/showpost.php?p=3777990&postcount=81494%7C
    5. https://www.youtube.com/channel/UCz_yk8mDSAnxJq0ar66L4sw
    6. https://www.youtube.com/watch?v=UYALQB2GiQQ
    7. http://forums.toucharcade.com/showthread.php?t=200268&page=8499
    8. http://imgur.com/ypRoTwK
    9. https://plus.google.com/photos/+OddExpertGaming/albums/6270966393742735985/6270966391233061506?sqid=117427964557469274994&ssid=426f8032-e0b4-437b-b129-3430c301279f&pid=6270966391233061506&oid=103669984300884206267
    10. http://forums.toucharcade.com/showpost.php?p=3823680&postcount=85514
    11. https://www.youtube.com/watch?v=gwZICYQ69Mc
    12. https://www.youtube.com/watch?v=gwZICYQ69Mc
    13. http://forums.toucharcade.com/attachment.php?attachmentid=101859
    14. https://www.youtube.com/watch?v=NfrVKy310fY
    15. http://prnt.sc/atazct
    16. http://imgur.com/FHfGv3T
    17. https://twitter.com/RobTopGames/status/723346297537835008?lang=ru
    18. https://www.youtube.com/watch?v=0bOV4ExHPZY&t=82s
    19. http://forums.toucharcade.com/showpost.php?p=3832743&postcount=86961
    20. http://imgur.com/UTgyNPj
    21. http://imgur.com/FHvzsU9
    22. https://www.reddit.com/user/Zhenmuron
    23. http://forums.toucharcade.com/showpost.php?p=3840647&postcount=87968
    24. http://imgur.com/a/xtn9S
    25. http://imgur.com/eBgt9Wh
    26. http://imgur.com/a/JmCOx
    27. https://www.youtube.com/watch?v=BAOJxU2vGfE
    28. https://www.youtube.com/watch?v=OtYqGJYNbU0
    29. https://imgur.com/cjPRLif
    30. 30,0 30,1 https://www.youtube.com/watch?v=KATu94y-gSo
    31. https://www.youtube.com/watch?v=1Gv5v2utWgA
    32. https://www.youtube.com/watch?v=2PKf-MaVoBU
    33. https://www.youtube.com/watch?v=5y3hl89YNxQ
    34. https://www.youtube.com/watch?v=HVT_3sI68FE
    35. https://www.youtube.com/watch?v=VQJ-iCfjn9o
    36. https://www.youtube.com/watch?v=VyIDE_9nFMs
    37. https://twitter.com/AgentJDN/status/766637758022463489
    38. https://www.youtube.com/watch?v=ikHNmNiyTss
    39. https://pbs.twimg.com/media/CsL8MmsUAAAb1IT.jpg:large
    40. https://www.youtube.com/watch?v=zF49-Cpyyk8
    41. https://www.youtube.com/watch?v=nR4CfzcZ298
    42. https://www.gdforum.freeforums.net/thread/35974/robtop-says-stuff-10-16?page=1&scrollTo=426987
    43. https://www.youtube.com/watch?v=V-KSMnMwnaI
    44. http://www.boomlings.com/images/secretKey.png
    45. https://twitter.com/RobTopGames/status/796408690253279232?lang=ru
    46. 46,0 46,1 46,2 https://www.youtube.com/watch?v=6-37l16M9ws
    47. https://goo.gl/forms/Fb2VsOTTtA3VOsO03
    48. https://mobile.twitter.com/RobTopGames/status/802642776575901696
    49. https://www.youtube.com/watch?v=iCIbgFeLBsw
    50. 50,0 50,1 http://pastebin.com/eZ9jY2C1
    51. https://twitter.com/RobTopGames/status/804872114755039233
    52. https://www.youtube.com/watch?v=8UdItsQiCyk
    53. https://www.youtube.com/watch?v=4RlZsrNjJF0&t=0s
    54. https://www.google.ru/search?newwindow=1&site=webhp&source=hp&q=super+mario+run&oq=super+mario+run&gs_l=hp.3..0i131k1j0l9.1048.5980.0.6138.16.12.0.4.4.0.212.1054.10j0j2.12.0....0...1c.1.64.hp..0.15.861.0..0i10k1.gR62FYDnJUo
    55. https://www.youtube.com/watch?v=DnRVPJLlVfw
    56. Джерело
    57. http://forums.toucharcade.com/showthread.php?t=200268&page=5665
    58. http://www.newgrounds.com/audio/listen/396093
    59. http://www.newgrounds.com/audio/listen/507560
    Advertisement