Вікі Geometry Dash

Перш ніж писати статті, ознайомтесь з його настановами.

READ MORE

Вікі Geometry Dash
Сфери

Сфери (англ. Orbs)  — невеликі об’єкти, які можуть виконувати якісь дії із персонажем при натисканні на екран або натискання на клавішу, якщо персонаж знаходиться біля них. Властивість залежить від кольору і форми сфери.

Види[]

Колір Дія Перша поява Вид
Жовта Підкидає гравця.
Версія: 1.0
Рівень: Polargeist
Жовта сфера
Фіолетова Підкидає гравця, але слабіше, ніж жовта.
Версія: 1.5
Рівень: Theory of Everything;
(Секретно в Can't Let Go і Time Machine)
Фіолетова сфера
Блакитна Змінює гравітацію.
Версія: 1.3
Рівень:
xStep
Блакитна сфера
Зелена Змінює гравітацію, і підкидає гравця.
Версія: 2.0
Рівень: Deadlocked
Зелена сфера
Червона Підкидає гравця, набагато сильніше за жовту.
Версія: 2.1
Рівень: Fingerdash
Червона сфера
Чорна Різко відштовхує гравця донизу або догори в залежності від гравітації.
Версія: 2.1
Рівень: Fingerdash
Чорна сфера
Зелена стрілка При торканні та утриманні гравець буде летіти в бік, зазначену стрілкою.
Версія: 2.1
Рівень: Fingerdash
Зелена стрілка
Фіолетова стрілка При торканні та утриманні гравець змінить гравітацію, а потім буде летіти в бік, зазначену стрілкою.
Версія: 2.1
Рівень: Fingerdash
Фіолетова стрілка
Квадратна сфера При натисканні діє як Togglе тригер. Можна змінити колір.
Версія: 2.1
Квадратна сфера

Цікаво[]

  • Для жовтої, червоної, блакитної і фіолетової сфер є альтернативи у вигляді батутів, однак для зеленої, чорної, квадратної і стрілок їх немає.
  • До оновлення 2.0 гравці замінювали зелену сферу фіолетовою або жовтою сферою у гравітаційному порталі, однак це вимагало точної синхронізації. Деякі так роблять досі, але лише заради складності.
  • Зелену і фіолетову стрілки можна обертати максимум на 70 градусів, щоб змінити похил польоту персонажа після відскоку. На напрямок вказує стрілка.
    • За допомогою стрілок у редакторі візуально їх можна зробити хоч у зворотному напрямку, але навіть так персонаж полетить в звичайну сторону.
  • Щоб стрілка не працювала нескінченно при затримці, на місці, де треба її зупинити, ставимо блок із англійською буквою S (повна назва — Stop), з розділу «Інше».
  • Сфери пульсують під так музики.
    • В рівнях з користувацькими саундтреками сфери після смерті персонажа припиняють пульсувати, однак в рівнях із офіційними саундтреками вони продовжують пульсувати під такт музики навіть після смерті.
  • Текстури стрілок в бета-версії трейлеру 2.1 були змінені: обидві стрілки мали вигляд як трикутники, а фіолетова стрілка була червоною.
  • Є спосіб змінити колір будь-якої сфери чи батута. Треба їх додати у будь-яку вільну групу. Потім поставити тригер Pulse, виставити колір і значення Hold на 999. Але частинки від них залишаться оригінального кольору сфери.
  • Раніше із чорною сферою був баґ — при зворотній гравітації вона працювала як жовта сфера.
  • Іноді одна і та ж сфера може відштовхнути вас по-різному. Щоб ви правильно відштовхнулися і приземлилися в потрібне місце, на сферу іноді треба натискати у певний час. Це зветься «таймингом».
  • Починаючи з Electrodynamix, сферні пастки помічаються хрестиком.
    • Невеликим винятком є Deadlocked — на самому початку рівня усі пастки помічені. Проте в середині рівня гравцеві прийдеться розгадати пастки самостійно.
  • За замовчуванням використовувати сферу можна тільки один раз. Для багаторазового використання сфері треба у розділі «Edit Special» поставити галочку напроти пункту «Multi activate».

Примітки[]

Зазвичай сфери використовуються в рівнях у якості допоміжного об’єкту, наприклад, коли треба перестрибнути надто довгий ряд шипів або стіну. Сфери також можуть використовуватися не в допоміжних цілях, а у якості пасток — відстрибуючи від таких сфер гравець може збитися з траси або врізатися у щось. Ще є сфери напів-пастки — від таких сфер потрібно вчасно відскочити, інакше можна зіткнутися із перешкодою. Також їх можна використовувати як декорації, наприклад очі у якогось роду «монстрів».