Вікі Geometry Dash

Перш ніж писати статті, ознайомтесь з його настановами.

READ MORE

Вікі Geometry Dash
Redacting
Ви потрапили на статтю про стиль.
Тут Ви можете переглянути докладний опис стилю і спосіб його створення. Також рекомендуємо ознайомитися зі списком стилів.


211

211 від SrGuillester і Etzer

Sunset-стиль — один з існуючих стилів, створений гравцем Jeyzor у версії 1.6. Раніше дуже часто використовувався у великій кількості користувацьких рівнів, однак зараз його використовують дуже мало гравців.

Опис[]

Як вже раніше говорилося, Sunset-стиль був створений у версії 1.6 гравцем Jeyzor. Тим не менш серед відомих гравців Sunset-стиль не є дуже популярним, завдяки чому його використовували тільки обидва гравці — TriAxis і Noobas. Зараз ж цей стиль є дуже непопулярним, тому виділити якісь особливо помітні проєкти вельми скрутно.

Загальною перевагою Sunset-стилю перед іншими стилями є відносно невелика складність побудови, яка витікає із загальної особливості стиля, — побудова ґеймплею з однорідних блоків, перехрещених у чорний колір. Фон ж, у більшості випадків, теж робиться з однакових блоків, при цьому у великій частині рівнів фон не робиться надто деталізованим, щоб зберегти його мінімалістичність. З ефектів можна скасувати тільки частини спалаху і постійна зміна фону, у той час як у ґеймплеї ефекти використовуються рідше.

Особливості[]

Блоки[]

Загальною особливістю даного стилю є те, що увесь ґеймплей рівня будується з однакових блоків, на яких немає жодних додаткових прикрас. Колірна палітра тут також дуже проста — усі блоки фарбуються у чорний колір, який залишається єдиним кольором, що використовуються при декоруванні ґеймплею. Дуже часто в рівнях також використовується свій вид порталів і сфер, найчастіше стилізований під навколишню мінімалістичність. Те ж саме стосується й інших об’єктів, які неможливо замінити на їх піксельні версії без створення відповідного піксель-арту власноручно, як, наприклад, користувацькі монети. Деякі види об’єктів, як правило, не використовуються взагалі. Наприклад, у Sunset-рівнях не використовуються анімовані об’єкти, які не вписуються в загальний антураж, а відтворити такі блоки у вигляді піксель-арту, зберігши при цьому усі варіанти анімації, досить важко.

Фон[]

Велика частина рівнів з Sunset-стилем використовують користувацький фон, що складається з однакових блоків, які, однак, мають текстури, що відрізняються від текстур блоків, з яких складається ґеймплей. Як правило, у рівнях такого типу використовується дуже яскравий фон, щоб створити контраст з повністю чорним ґеймплеєм. Крім того, при створенні фону часто використовуються різні ефекти, серед яких дуже часто використовується ефект переміщення блоків за допомогою тригеру Move. Варто відмітити, що створення подібних фонів також має місце при створенні рівнів у модерн-стилі. Однак від цього стилю Sunset відрізняє те, що тут фони не мають якоїсь тематики. Найчастіше такі фони відображають абстрактні картини, тому визначити точний тип зображеного об’єкту неможливо.

Ефекти[]

У більшості рівнів даного типу візуальні ефекти використовуються тільки для того, щоб урізноманітнити фон, у той час як ґеймплей залишається зовсім не зворушеним. Оскільки дуже невелика кількість ефектів сполучається із мінімалістичним стилем оформлення, то і у рівнях вищезгаданого стиля використовується досить мало візуальних ефектів, серед яких чудово виділяється різка зміна кольорів фону і пересування деяких блоків фону, змінюючи при цьому цей самий фон. Варто зауважити, що деякі ефекти можуть використовуватись рідше, як наприклад, ефект затемнення екрану.

Колірна гама[]

Як правило, колірна гама у рівнів даного стилю досить однотонна. У всіх випадках оформлення ґеймплею дуже сильно відрізняються від користувацького фону, для яких, на відміну від повністю чорного ґеймплею, дуже часто вибираються дуже яскраві кольори для створення контрасту між ними.

Цікаві факти[]

  • Найперший рівень, який був зроблений у цьому стилі — 1.6 Божевільний feature SunSet від Jeyzor, найпопулярніший — 1.9 Легкий feature ThE WorLd від x8Px, а найскладніший рівень — 2.1 Екстрім демон feature 2 1 1 від SrGuillester.