Стиль 1.0 — один з найпростіших наявних стилів у побудові рівні, що вітає використання стандартних блоків з першої версії Geometry Dash.
Опис[]

Рівень у стилі 1.0
Даний стиль є найпершим у грі. Рівні, що виконані у ньому, є максимально простими у плані декорацій. У даному, здавалося б, пересічному стилі виконані перші офіційні рівні Geometry Dash.
На екрані представлений фрагмент рівня, виконаний у цьому стилі. Цей стиль має кілька відгалужень.
Перше з них — Layout. Можна сказати, стилем він і не є зовсім. Це, скоріше, уявлення ґеймплею у майбутньому рівні. Процес побудови лейауту за допомогою максимально примітивних блоків є найменш витратним для часу.

Рівень у стилі вдосконаленого 1.0 (базовий, неоновий)
Таке відгалуження стилю рівнів 1.0 — Shitty рівні. Рівні, що виконані у ньому — це перебудовані під стиль 1.0 популярні демони, які найчастіше полегшуються авторами. Дані рівні вітаються, як жарт, але донині можуть слугувати непоганим викликом для гравця. Також вони можуть слугувати у якості LDM.
І останнє, найбільш деталізоване і досить популярне стиль-відгалуження — вдосконалений 1.0. Даний стиль являє з себе рівень, що попередньо виконаний у стилі 1.0 і продекорований під нинішню версію (2.1). На екрані ви можете побачити вдосконалений фрагмент рівня, представлений на початку. У цьому стилі створені такі рівні, як Division (Darwin), Omega (також Darwin) і Majority (Alkatreize). Завдяки захоплюючим ефектам і деталізації ці рівні отримали Epic.
Особливості[]

Об’єкти декорації 1.0
Дизайн блоків, елементи ґеймплею[]
Дизайн блоків і зовнішніх декорацій, як вже говорилося раніше, досить примітивні. З об’єктів дизайну розуміється лише те, які були доступні у 1.0. Перед вами увесь спектр об’єктів даної версії.

Елементи ґеймплею 1.0
З елементів ґеймплею, до речі, були доступні тільки жовтий батут, жовта сфера, дві різновиди шипів і блок.
Фон і ефекти[]
Фон у рівнях стилю 1.0 не має значення, адже тоді був доступний тільки один варіант — первинний кожному гравцю задній фон з хаотично розкиданих квадратів. Ефектів було завжди два — спалах або заміна кольорів заднього фону і підлоги.
Колірна гама[]
Колірна гама у цих рівнях може бути найрізноманітнішою, але, як було сказано, змінювати можна було тільки кольору заднього фону та підлоги.
Факти про стиль[]
- Нині витрачається найменша кількість об’єктів.
- Однак за допомогою декорацій у таких рівнях, як Esencia, Taicks і Nostalgic Journey завдяки їх великій довжині це число в них стає значним.
- Завдяки його невигадливості цей стиль є казуальних серед новачків.
- Зараз у рівні стилю 1.0 часто додають елементи ґеймплею із нових версій (тригери, нові батути і сфери), а також — пізніше додані фони.
- Є рівні, які зроблені у цьому стилі після версії 1.0, наприклад — Dear Nostalgists, Conical Depression, Mountain King, Aleph 0 тощо.
- Найпопулярніший рівень у цьому стилі — 1.0
Level Easy від Cody, а найскладніший — 2.1
xo від KrmaL.