Вікі Geometry Dash

Перш ніж писати статті, ознайомтесь з його настановами.

READ MORE

Вікі Geometry Dash
Ви потрапили на статтю про стиль.
Тут Ви можете переглянути докладний опис стилю і спосіб його створення. Також рекомендуємо ознайомитися зі списком стилів.

Стиль 1.0 — один з найпростіших наявних стилів у побудові рівні, що вітає використання стандартних блоків з першої версії Geometry Dash.

Опис[]

1.0 0

Рівень у стилі 1.0

Даний стиль є найпершим у грі. Рівні, що виконані у ньому, є максимально простими у плані декорацій. У даному, здавалося б, пересічному стилі виконані перші офіційні рівні Geometry Dash.

На екрані представлений фрагмент рівня, виконаний у цьому стилі. Цей стиль має кілька відгалужень.

Перше з них — Layout. Можна сказати, стилем він і не є зовсім. Це, скоріше, уявлення ґеймплею у майбутньому рівні. Процес побудови лейауту за допомогою максимально примітивних блоків є найменш витратним для часу.

1.0 +

Рівень у стилі вдосконаленого 1.0 (базовий, неоновий)

Таке відгалуження стилю рівнів 1.0 — Shitty рівні. Рівні, що виконані у ньому — це перебудовані під стиль 1.0 популярні демони, які найчастіше полегшуються авторами. Дані рівні вітаються, як жарт, але донині можуть слугувати непоганим викликом для гравця. Також вони можуть слугувати у якості LDM.

І останнє, найбільш деталізоване і досить популярне стиль-відгалуження — вдосконалений 1.0. Даний стиль являє з себе рівень, що попередньо виконаний у стилі 1.0 і продекорований під нинішню версію (2.1). На екрані ви можете побачити вдосконалений фрагмент рівня, представлений на початку. У цьому стилі створені такі рівні, як Division (Darwin), Omega (також Darwin) і Majority (Alkatreize). Завдяки захоплюючим ефектам і деталізації ці рівні отримали Epic.

Особливості[]

1.0 objects

Об’єкти декорації 1.0

Дизайн блоків, елементи ґеймплею[]

Дизайн блоків і зовнішніх декорацій, як вже говорилося раніше, досить примітивні. З об’єктів дизайну розуміється лише те, які були доступні у 1.0. Перед вами увесь спектр об’єктів даної версії.

1.0 elements

Елементи ґеймплею 1.0

З елементів ґеймплею, до речі, були доступні тільки жовтий батут, жовта сфера, дві різновиди шипів і блок.

Фон і ефекти[]

Фон у рівнях стилю 1.0 не має значення, адже тоді був доступний тільки один варіант — первинний кожному гравцю задній фон з хаотично розкиданих квадратів. Ефектів було завжди два — спалах або заміна кольорів заднього фону і підлоги.

Колірна гама[]

Колірна гама у цих рівнях може бути найрізноманітнішою, але, як було сказано, змінювати можна було тільки кольору заднього фону та підлоги.

Факти про стиль[]

  • Нині витрачається найменша кількість об’єктів.
    • Однак за допомогою декорацій у таких рівнях, як Esencia, Taicks і Nostalgic Journey завдяки їх великій довжині це число в них стає значним.
  • Завдяки його невигадливості цей стиль є казуальних серед новачків.
  • Зараз у рівні стилю 1.0 часто додають елементи ґеймплею із нових версій (тригери, нові батути і сфери), а також — пізніше додані фони.
  • Є рівні, які зроблені у цьому стилі після версії 1.0, наприклад — Dear Nostalgists, Conical Depression, Mountain King, Aleph 0 тощо.
  • Найпопулярніший рівень у цьому стилі — 1.0 Level Easy від Cody, а найскладніший — 2.1 xo від KrmaL.