Рівні складності — елемент гри у Geometry Dash, що показує складність рівня.
Загальне[]
Рівні складності являють з себе картинки, що показують нам, наскільки складний у проходженні той чи інший рівень. Вони виглядають як різнокольорові смайлики з різними емоціями. Усього наявно 7 рівнів складностей (якщо не вважати NA): авто, легкий, нормальний, складний, складніший, божевільний і демон (рівні складності записані в порядку зростання). За проходження рівнів різної складності дають різну кількість зірок, орбів і діамантів (тільки у щоденних рівнях, щотижневих демонах і втрачених випробуваннях), і чим більше складність пройденого рівня, тим більше зірок і орбів ви за нього отримаєте. Пройдені рівні зі складністю «демон» відраховуються окремо від інших.
Види рівнів складності[]
Авто (англ. Auto) — найнижчий рівень складності. Рівні із цією складністю не вимагають від вас якихось дій — персонаж пройде рівень сам, за допомогою поставлених в потрібних місцях батутів і порталів. З оновлення 2.0 з’явилися ті рівні, у яких відтворюється якась анімація. За проходження такого рівня дається 1 і 0 .
Легко (англ. Easy) — найнижчий рівень складності після Авто. Рівні з цією складністю дуже прості у проходженні, хоча і можуть викликати труднощі у новачків. За проходження такого офіційного рівня дається 1-2 (2 за користувацький) і 50 . Якщо легкий рівень є щоденним рівнем, то ви отримаєте ще 4 за проходження самого рівня і 2 бонусних . У Geometry Dash наявні 2 офіційних рівнів з цією складністю (Stereo Madness і Back On Track), в Geometry Dash Meltdown усього один (The Seven Seas).
Нормально (англ. Normal) — рівень складності, що йде після Легкий. Рівні з цією складністю, так само як і рівні зі складністю Легкий, нескладні у проходженні, але трохи складніше своїх попередників. За проходження такого офіційного рівня дається 3-4 (3 за користувацький) і 75-100 (75 за користувацькі). Якщо нормальний рівень є щоденним рівнем або знаходиться у втрачених випробуваннях, то ви отримаєте ще 4-5 за проходження самого рівня і 2 бонусних . У Geometry Dash є 2 офіційних рівнів з цією тематикою (Polargeist і Dry Out), один рівень в Geometry Dash Meltdown (Viking Arena) і ще один у Geometry Dash SubZero (Press Start).
Складно (англ. Hard) — рівень складності, що йде після Нормальний. Рівні з цією складністю вже можуть викликати деякі труднощі в проходженні у гравців, але загалом вони все ще відносно легкі. За проходження такого офіційного рівня дається 5-6 (4-5 за користувацький) і 125-175 . Якщо складний рівень є щоденним рівнем або знаходиться у втрачених випробуваннях, то ви отримаєте ще 6-7 за проходження самого рівня і 3 бонусних . У грі наявні 2 офіційних рівня з цією складністю (Base After Base і Can't Let Go), а також 1 у Geometry Dash Meltdown (Airborne Robots) і один в Geometry Dash SubZero (Nock Em).
Складніший (англ. Harder) — рівень складності, що йде після Складний. Рівні з цією складністю складні у проходженні і можуть вимагати значну кількість часу та спроб для проходження. За проходження такого офіційного рівня дається 7-10 (6-7 за користувацький) і 200-275 (225 або 275 за користувацький). Якщо складніший рівень є щоденним рівнем або знаходиться у втрачених випробуваннях, то ви отримаєте ще 8-9 за проходження самого рівня і 4 бонусних . У грі є 5 офіційних рівня з цією складністю (Jumper, Time Machine, Cycles, Blast Processing, Geometrical Dominator) і ще один у Geometry Dash SubZero (Power Trip).
Божевільний (англ. Insane) — рівень складності, що йде після Складніший. Рівні із цією складністю бувають неймовірно складні і нестерпні в проходженні через свою складність. За проходження такого офіційного рівня дається 10-12 (8-9 за користувацький) і 275-325 (350 або 425 за користувацький). Якщо божевільний рівень є щоденним рівнем або знаходиться у втрачених випробуваннях, то ви отримаєте ще 10-11 за проходження самого рівня і 5 бонусних . У грі є 7 офіційних рівня із цією складністю (xStep, Clutterfunk, Electroman Adventures, Theory of Everything, Electrodynamix, Hexagon Force і Fingerdash).
Демон (англ. Demon) — найвищий рівень складності. Рівні із цією складністю бувають стомлюючі і непосильні в проходженні. Такі рівні настільки складні, що у гравця ведеться окремий перелік пройдених цих рівнів. За проходження такого офіційного рівня дається 14-15 (хоча за користувацький демонічний рівень усього 10) і 500 . Якщо демонічний рівень знаходиться у втрачених випробуваннях або є щотижневим демоном, то ви отримаєте ще 12 за проходження (за проходження щотижневого демона ви також отримаєте додаткову скриню). У грі наявні 3 офіційних рівня із цією складністю (Clubstep, Theory of Everything 2 і Deadlocked), причому усі ці рівні відкриваються за певну кількість секретних монет. Демони-рівні діляться на Легкий демон, Середній демон, Складний демон, Божевільний демон і Екстремальний демон (укр. Easy Demon, Medium Demon, Hard Demon, Insane Demon, Extreme Demon), але за них все одно дається однакова кількість зірок.
NA — показник того, що користувацький рівень ще не пройшов оцінку на складність. Щоб його змінити, треба зібрати велику кількість оцінок, щоб рівень отримав складність. Звичайно NA розшифровується як Not Attested (укр. Не оцінено).
Цікаво[]
- Спочатку у грі не було рівнів складностей . Рівні цієї складності були додані в майбутніх оновленнях. З версії 1.3 RobTop міг оцінювати рівні на , однак з оновлення 1.5 це може робити хто завгодно.
- Оцінки рівня , , і були узяті з Newgrounds, тільки трохи видозміненими і перефарбованими.
- Перші два місяці після виходу оновлення 2.1 усі демони мали оцінку .
- Після оновлення 1.9 деякі рівні змінили складність. Також Electroman Adventures змінив складність, але після оновлення 1.7. Він був оцінений як , але після нього став мати складність .
- Також це єдиний рівень, складність якого була збільшена.
- RobTop обіцяв змінити складності деяких рівнів у оновленні 2.1. Він навіть показував зображення, де Polargeist має складність , але з невідомих причин цього не відбулося.
- У грі немає жодного офіційного рівня зі складністю (тільки користувацькі).
- RobTop заявив, що ідею назвати складність йому дав рівень Demon park.
- Гравці можуть голосувати за складності від до , але тільки RobTop може їх затвердити.
- Що забавно, у грі є кілька рівнів без , таким чином, це єдина складність, який оцінити рівень може тільки сам RobTop і без зірок.
- Колись рівень Buck Force не мав зірок, деякий час він був єдиним демоном без зірок.
- Тільки у немає жодного рівня з негативними оцінками.
- Деякі сперечаються який найскладніший офіційний : Electrodynamix чи Hexagon Force.
- Усі офіційні демони (Clubstep, Theory of Everything 2, Deadlocked) виходили разом із дуже складними рівнями, що дають 10 зірок (Electroman Adventures, Blast Processing, Geometrical Dominator).
- Усі 3 офіційні демони, навіть незважаючи на введення у оновленні 2.1 ділення демонів на 5 видів, досі є , хоча звичайно вважаються нижче такої складності.
- Наявний топ найскладніших демонів, у яку входять найскладніші користувацькі демони.
- Складність рівнів єдиний раз знижувалася на два порядки. Ці зниження відбулися у оновленні 1.9, коли складність Can't Let Go була знижена з на і у Dry Out з на .
- Рівні демонічної складності завжди мають зірки.
- У 2016 році рівень Buck Force не мав зірок, але був оцінений на . У цьому ж році це було виправлено.
- Велика частина оцінених користувацьких рівнів має складність (більше 10000 рівнів). Найнепопулярнішою ж складністю є (більше 500 оцінених рівнів).
- Серед неоцінених рівнів також більшість має оцінку (якщо не вважати ).
- Також серед демонічних рівнів, конкурують (більше 1100 рівнів) та (також більше 1500 рівнів), а найменша частина — (470 рівнів).
- Серед епічних рівнів більшість має оцінку (1186 рівнів), а найменша частина має оцінку (25 рівнів).
- Також серед демонічних епічних рівнів велика частина має оцінку (346 рівнів), а найменша частина (69 рівня).
- Найпопулярнішим рівнем без зірок є Fernanfloo 3 зі складністю .
Локації | |
---|---|
Нагороди | |
Елементи гри | |
Елементи рівнів | |
Інше |