
Приклад одного з рівнів даного типу
Рівні-ігри (англ. Levels-games) — тип рівнів, що зародився з версії 1.9, тоді коли з’явилися більш інтерактивні тригери.
Опис[]
Даний тип рівнів зародився ще у 1.9. У даній версії з’явилися чотири кольорові канали, які при вмілому використані могли робити гарні ефекти. Перший став відомим гравець Etzer. Його рівень HyperArcade став першим, хто зародив даний тип рівнів. Другим став DimaVikulov26, створивши рівень My Arcade. Тоді рівні-ігри являли з себе декорації і мали фон з різних ігор.
У версії 2.0 рівні-ігри стали найрізноманітнішими. Першим знову став Etzer, який відтворив гру Electronic Super Joy через пару днів після виходу оновлення.
Відомий гравець Serponge з його серією AlterGame розвив даний тип рівнів. Дану ідею підхопили усі і почали створювати свої рівні. Щоправда кажучи, процес дуже тоскний, оскільки вимагає активного використання тригерів, таких як Move, Alpha, Toggle і Spawn. Це популярні тригери, які беруть велику роль у створені різних ігор. Але при цьому у тригерах зокрема треба використовувати Touch Triggered і Spawn Triggered, а в деяких моментах Multi Trigger.
З версії 2.1 їх створення було спрощено завдяки тригерам Rotate, Touch, Show і Hide, On Death, Follow і Shake. Той ж самий Serponge продовжив серію рівнів AlterGame і випускає MasterGame. Також уваги заслуговують рівні від російських будівельників: схожий на MasterGame, Dungeon Escape від NetherDon, Knife HiT, TimberMan і Wizard Kill від Vertuoz, Duet і Dangerous Spikes від DeCody.
Оцінені рівні[]
Цікаво[]
- Найбільша робота з серії ігор — це
MasterGame від Serponge, найскладніша —
Game Time від SimilarAMZ, а найлегша —
MLG Windows від Tonight.