Рівні-фільми — один з типів рівнів у Geometry Dash. Найчастіше такі рівні мають складність і
.
Історія[]

Animated Rift від Rob Buck
Перші рівні-анімації, які є прототипами рівнів-фільмів, з’явилися у оновлені 1.9. Найчастіше, ці рівні являли з себе набори об’єктів з невеликою зацикленою анімацією. Дані анімації створювалися за допомогою послідовного фарбування певних груп об’єктів у необхідний колір, того часу, як інші об’єкти мали колір, ідентичний кольору фону. Усього таких рівнів створено не дуже багато, найпопулярнішим ж з них є Animated Rift від Rob Buck.

Після виходу оновлення 2.0, створення рівнів-анімацій стало набагато простіше, завдяки чому їх кількість швидко стала збільшуватися. Загальною зміною у праці даних рівнів стало те, що тепер для створення анімацій не треба було використовувати тригери Color, а також послідовне фарбування об’єктів. Замість цього у рівнях стали використовуватися тригери Move, Alpha і Toggle, що були додані саме у цьому оновленні. Крім того, завдяки спрощенню способів створення рівнів-анімацій стали з’являтися рівні-анімації, що мають повноцінний сюжет, які звуться рівнями-фільмами. Незважаючи на те, що рівні-фільми, як і рівні-анімації, були створені величезною кількістю гравців, творцем рівнів-фільмів вважається гравець TriAxis, що створив рівні By The Fireplace і Wysteria. Однак велику популярність рівні-анімації отримали після виходу рівня Cubes Story GD, який є одним з найпопулярніших рівнів зі складністю .

Technoloid від Hypercube1
З виходом оновлення 2.1, анімаційні рівні також отримали деякі зміни. Загалом, це стосується досить сильного поліпшення якості рівнів-анімацій та рівнів-фільмів за рахунок додання нових тригерів, які спростили процес створення даних рівнів. Тим не менш, рівні-фільми не отримали значних змін у зовнішньому вигляді, на відміну від рівнів-анімацій, які стали найефективнішими та різноманітними. Одним з популярних рівнів-анімацій, що були створені у версії 2.1, є Technoloid від Hypercube1, який згодом став першим рівнем, який отримав складність .
Опис[]
Як казалося раніше, рівні-фільми та рівні-анімації являють з себе набор різних анімацій об’єктів, створені різними шляхами. Найчастіше рівні даного типу мають складність , хоча бувають винятки. Крім того, рівні-фільми умовно можна віднести до художнього стилю, оскільки вимоги до зовнішнього вигляду рівня у даних типів дуже схожі: деталізовані декодування рівня відповідно до обраної тематики. Рівні-анімації ж не відносяться до певного стилю, через що вони можуть бути побудовані у різних стилях, що пояснюється прихильністю рівнів-фільмів до загальної ідеї, на відміну від рівнів-фільмів, зміст яких повністю залежить від сюжету даного рівня-фільму.
Загальним шляхом створення рівнів-анімацій та рівнів-фільмів є поетапна зміна станів певних груп об’єктів за допомогою тригерів. Найчастіше, при створенні, крім тригерів Color, також використовують тригери Move, Alpha, Pulse і Toggle. Move використовується для пересування об’єктів і елементів анімації по екрану, а також зміни зовнішнього вигляду певних частин анімації. Pulse, як і Color відповідає за зміну кольорів необхідних елементів рівня. Alpha використовується для створення плавних ефектів зникнення і виникнення певних груп анімованих об’єктів, які нині повинні знаходитися на екрані. Toggle ж, загалом, використовується гравцями для знищення зайвих об’єктів, які в певний момент не потрібні. Наприклад, за допомогою даного тригеру можна прибрати на час невидимі об’єкти, які заважають гравцеві працювати з іншими частинами анімації.
Після виходу оновлення 2.1, в рівнях-анімаціях і рівнях-фільмах окрім перелічених раніше тригерів стали також використовуватися деякі тригери з нового оновлення. Перш за все, крім доданого у оновлені 2.0 тригера Disable у рівнях стали використовуватися тригери Hide і BG Effect off. Disable є тригером, що прибирає слід за персонажем, Hide робить персонажа повністю невидимим, а тригер BG Effect off вимикає ефекти частинок на задньому фоні. Також гравці стали часто використовувати тригери Rotate, Follow, Follow Player Y і Shake. Усі вище перелічені тригери використовуються для заміни тригерів Move, за допомогою яких дані ефекти тригерів хоч і можна було відтворити, проте на це йшло дуже багато часу і тригерів. Rotate використовуються для створення більш плавної і гарної анімації пересування таких об’єктів, як, наприклад, кінцівки персонажів в рівнях-фільмах. Follow і Follow Player Y потрібні для пересування групи об’єктів за певною метою: інша група об’єктів у Follow або гравець у Follow Player Y. Shake ж використовується виключно для створення ефекту трясіння екрану. Крім того, у рівнях також став використовуватися тригер Animate, який використовується тут тільки для налаштування анімацій таких анімованих об’єктів, як великі звірі або кажани. Інші ж тригери використовуються для допоміжних цілей або для другорядних аспектів рівня, як, наприклад, інтерактивність певних моментів.
Рівні[]
Рівень | Автор | Відео |
---|---|---|
OscUra | DimaVikulov26 | Джерело |
El | DimaVikulov26 | Джерело |
By The Fireplace | TriAxis | Джерело |
Wysteria | TriAxis | Джерело |
Alien Trouble | Alex084 | Джерело |
Silent Day | IlPotatolI | Джерело |
MrGawne | Jyle14 | Джерело |
Wisteria V2 | Jjjo | Джерело |
Remembers | Omar2010 | Джерело |
About Nothing I | Serponge | Джерело |
Minecraft Story | x8Px | Джерело |
Time to come Home | Panfi2 | Джерело |
Cubes Story GD | IyuriI | Джерело |
Cubes Story Portals | IyuriI | Джерело |
Cubes Story Editor | IyuriI | Джерело |
Cubes Story The Top | IyuriI | Джерело |
The Game Story | Vrymer | Джерело |
The Adventure Story | Vrymer | Джерело |
Im still here | BlueLite | Джерело |
Tape 666 | FreakEd7 | Джерело |
FNaF The Movie | MemeFilm | Джерело |
Woisteeriuh | Jayuff | Джерело |
Secrets Of Wysteria | Dogepolar | Джерело |
Brittle | 2InchDestroyer | Джерело |
Cubes Story GD GOD | OmegaFalcon | Джерело |
The Ship Race | Incrediblemicha | Джерело |
Cubes Story Revenge | Arachnus | Джерело |
Stick Figure Maze 2 | Coolyoman | Джерело |
Stick Figure Maze | Coolyoman | Джерело |
Emotional Release II | Serponge | Джерело |
Cubes Story Real End | IyuriI | |
GD Legends NewThreat | OmegaFalcon | |
GD Legends The quest | OmegaFalcon | |
Cubes Story GD Ink 1 | ||
What The F | Serponge | |
Arcade II | Rustam | |
Deemo | BlueLite | |
JusT RobS n TopS | DanZmeN | |
Animation vs GD | AgentY |
Цікаво[]
- Більшість рівнів-фільмів мають складність
, але є й інші, і більшість з них — це
.
- Даний тип рівнів зародився у 1.9, коли з’явились 4 кольорових каналів.