Портали (англ. Portals) — особливий тип об’єктів, який ділиться на два типи: портали ігрових режимів (змінює форму персонажа) і портали взаємодії (змінює деякі властивості рівня).
Види порталів[]
Портали ігрових режимів[]
Тип | Вид | Форма | Дія | Перша поява | Вертикальне обмеження |
---|---|---|---|---|---|
Куб |
Перетворює персонажа у куб, який вміє стрибати на 3 клітинки у висоту (на 1 в зменшеному стані), а також на певну довжину, що залежить від швидкості (максимально — 6 клітинок). |
80 клітинок + без стелі | |||
Корабtль |
«Садить» персонажа у корабель, у якому він може літати. |
10 клітинок | |||
Куля |
Перетворює персонажа у кулю, який може вільно котитися та стрибати, плавно змінюючи при натисканні гравітацію. |
8 клітинок | |||
НЛО |
«Садить» персонажа у НЛО, у якому він може стрибати по повітрю (відсилання до Flappy Bird). |
10 клітинок | |||
Хвиля |
Перетворює персонажа у хвилю, яка летить по діагоналі і вмирає при зіткненні з будь-яким об’єктом, за винятком тих об’єктів, над якими стоїть блок «Анти-Зіткнення». Але якщо цей блок стоїть над шипом, то хвиля помре. |
10 клітинок | |||
Робот |
Перетворює персонажа у робота, за допомогою якого можна стрибати на висоту 5 клітинок. Висота стрибка залежить від довготи утримання. |
80 клітинок + без стелі | |||
Павук |
Перетворює персонажа у павука, який володіє миттєвою телепортацією, змінюючи при цьому гравітацію |
9 клітинок | |||
Вертоліт |
Він рухається у повітрі, змінюючи силу тяжіння |
Підлога, стеля та блоки з позначкою «D» |
Портали взаємодії[]
Тип | Портал | Введено | Ефект | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Активація | Деактивація | GD Lite | GD World | GD SubZero | ||||
Гравітація | Початковий реліз: Dry Out | Оновлення 1.4: Dry Out | Початковий реліз: Frontlines | Початковий реліз: Press Start | Змінює силу тяжіння піктограми | |||
Дзеркальне | Версія 1.1: Time Machine | Версія 1.921: Time Machine | Початковий реліз: Striker | Початковий реліз: Nock Em | Змінює напрямок екрана | |||
Розмір | Версія 1.4: Clutterfunk | Версія 2.11: Clutterfunk | Початковий реліз 1 | Початковий реліз Nock Em | Змінює розмір персонажа | |||
Швидкість | Версія: 1.7 2, Версія 1.8: | — | Початковий реліз 1 | Початковий реліз: Press Start | Регулює горизонтальну швидкість руху | Повільний (0,78×, приблизно 8,086 плитки/с) | ||
Версія 1.7 2, Версія 1.8:Hexagon Force | — | Початковий реліз 1 | Початковий реліз: Press Start | Нормальний (1,0×, приблизно 10,3667 плиток/с) | ||||
Версія 1.7: Electrodynamix | — | Початковий реліз 1 | Початковий реліз: Press Start | Швидкий (1,22×, приблизно 12,6474 плитки/с) | ||||
Версія 1.7: Electrodynamix | — | Початковий реліз 1 | Початковий реліз: Press Start | Дуже швидко (1,44×, приблизно 14,9741 плитки/с) | ||||
Версія 2.1 2 | — | Початковий реліз 1 | — | Надзвичайно швидкий (1,77×, приблизно 18,43 плитки/с) | ||||
Роздвоєння | Версія 1.8: Hexagon Force | — | Початковий реліз 1 | — | Створює другу піктограму із перевернутими кольорами та гравітацією | |||
Телепортація | Версія 2.0: Deadlocked | — | Початковий реліз 1 | Початковий реліз: Press Start | Телепортує значок між порталами вздовж осі y |
Цікаво[]
- Портал корабля присутній у всіх офіційних рівнях, окрім Power Trip і декількох рівнів з Geometry Dash World.
- Портал розміру змінює дизайн куба та кулі, але у оновлені 2.1 і в Geometry Dash World змінюється тільки розмір. Це нововведення можна вимкнути в налаштуваннях.
- Портали повільної та нормальної швидкості офіційно були представлені у оновлені 1.8, хоча у оновлені 1.7 вони були доступні для використання у рівнях.
- В грі немає жодного офіційного рівня, у якому з’явився червоний портал прискорення.
- Незважаючи на те, що на звичайній швидкості куб може перестрибнути максимум 3 шипи, на збільшеній швидкості він може перестрибнути до 6 шипів.
- Під час дії роздвоєного порталу при зіткненні одного з персонажів другий також вмирає, відлітаючи назад і поступово зникаючи.
- Усі портали виду, крім куба і робота, звужують карту до висоти екрану, через що при потраплянні у портал тієї ж форми відбудеться зсув екрану.
- Цю властивість можна побачити у дії на рівні Stereo Madness при зборі третьої монети.
- Портали телепортації являются є відсиланням на гру Portal.
- До оновлення 1.6 портали були єдиними об’ємними об’єктами в грі.
- У режимі робота, якщо прямо перед жовтим батутом натиснути, то робот злетить на 8 клітинок. (це не баг, так і задумано).
- З режимом павука є баг. Якщо павук зайде в помаранчевий трикутний портал, а потім відразу ж у блакитний (трикутний), то верхня межа стане невидимою, а нижня межа зміститься на Y=0 (нижня межа куба і робота).
- Це дозволяє регулювати вертикальне обмеження, але екран не буде слідувати за гравцем.
- Також баг відбудеться, якщо відразу ж при виході з телепортаційного порталу зайти у портал павука.
- Також якщо зменшений павук із зміною гравітації пройде через зелений ребристий портал, то він збільшиться, перевернеться, але не впаде, а буде идти по повітрі.
- Портали розвороту практично не використовуються в грі після оновлення 1.6. Останній рівень, який має його — Electroman Adventures.
- Винятки — Striker з Geometry Dash World і Nock Em з Geometry Dash SubZero.
- Viprin у своєму твітері написав точніші значення швидкостей (йому розповів це RobTop): повільна = 0,7x, звичайна = 0,9x, подвійна = 1,1x, потрійна = 1,3x, четверна = 1,6x.
Відео[]
Локації | |
---|---|
Нагороди | |
Елементи гри | |
Елементи рівнів | |
Інше |