Оновлення 2.1 — 11-е велике оновлення Geometry Dash, яке офіційно вийшло для Steam і iOS 16 січня 2017 року, і на Android 19 січня того ж року.
Історія
2015
- 26 травня: RobTop вперше згадує про оновлення 2.1 на TouchArcade, сказавши: «Я хотів би злегка змінити художній стиль, зробив би його новішим».
- 22 вересня: RobTop зайшов на пряму трансляцію Zobros, де почав чат щодо оновлення. Він підтвердив, що буде додана нова сфера і захист від злому, що дозволить грі зняти зірки з акаунту, якщо гравець отримав їх, використавши чіти.
- 30 вересня: RobTop викладає перший тизер оновлення. На зображенні показаний новий чотириногий режим гри, що нагадує павука. Це буде другий анімований режим гри (перший — робот).
2016
- 3 січня: RobTop викладає третє зображення оновлення у «Твітері»[2]. На ньому зображена назва нового саундтреку, зашифроване у вигляді ребуса. Скоріше за все, новим саундтреком стане композиція MDK — Fingerbang[3] (Morgan David King — композитор, Fingerbang — назва пісні).
- 4 січня: На стримі Xenonetix в Twitch Роберт оголошує, що оновлення 2.1 повинно бути випущено на початку лютого 2016-го року. Також він сказав, що додасть нові набори рівнів і анімованих ворогів. До того ж він сказав про деякі особливості майбутніх оновлень, таких як тригер розміру, система колабу і тригер повороту, який зможе обертати об'єкти навколо своєї осі.
- 27 січня: Роберт сказав[4], що з’явиться нове сховище. Він також зазначив, що з’являться два види тригерів обертання: навколо своєї осі та навколо певного об'єкту.
- Пізніше у прямій трансляції Riot Роберт казав про те, що скоро буде новий попередній перегляд, що новий рівень скоро повинен буде бути оцінений, і за його проходження нададуть нове досягнення, а також з’являться 3 нових види ключів.
- Пізніше на невідомому Twitch-трансляції RobTop підтверджує[9], що офіційний рівень у 2.1 буде зі складністю , і що він буде складнішим за Hexagon Force.
- Пізніше у прямій трансляції Riot RobTop сказав[10], що буде новий блок, на якому може ковзати хвиля, і візуальні ефекти у редакторі, які будуть показуватися наприкінці рівня. також він каже про те, що новий Sneek Peak буде дуже оригінальним і буде відрізнятися від відео «Fireballs?», а також можливо з’явиться нова система, за допомогою якої ви зможете додати свою власну фотографію. Ця система буде перевіряти фотографії, щоб вони відповідали вимогам. Потім RobTop каже, що вогняна куля — це лише ігровий ефект.
""В 2.1 будуть досягнення для рівнів з 8 до 9 зірок, з’являться нові демон-набори, можливо, новий рівень буде мати близько 12 зірок, з’являться більше іконок за проходження онлайн-рівнів, може бути, при написанні коментаря можливо буде вставляти смайлики, а самі коментарі можна буде сортувати за кількістю «мені подобається». Також я перевірю хаки для подолання максимальної кількості об'єктів при створенні рівня, до речі, вони будуть заборонені в 2.1, а також будуть нові досягнення за збір користувацьких монет. Також я найближчим часом не буду працювати над Geometry Dash для інших платформ, оскільки «це забагато одноманітної праці…»
- 13 квітня: На Twitch-стримі Mazl RobTop пояснює[13], як буде працювати режим виклику. Один гравець кидає виклик іншому гравцю, а далі, на довільно обраному рівні з вибраним кількістю зірок кожному гравцю дається певна кількість спроб, щоб пройти цей рівень. Гравець з найменшою кількістю спроб або з найвищим відсотком проходження, використав усі спроби, перемагає. Виграв, гравець отримує звання і піднімається по глобальному топу. До того ж він сказав[14] про нових відкритих саундтреках до режиму практики.
- 14 квітня: Під час прямої трансляції Riot RobTop підтверджує, що можна буде налаштувати міні-іконки персонажа, попередній перегляд майже закінчений, а одна нова сфера буде вбивати персонажа.
- 16 квітня: На YouTube-каналі RobTop з’являється новий Sneak Peek, у якому підтверджується новий саундтрек. Крім цього показали три нових сфери — чорну (стрибок під кривим кутом), зелену (політ прямо) і червоний батут (стрибок вгору на 6—7 блоків). Також на пару секунд нам показують режим павука, який буде працювати подібно режиму кулі, але з моментальною телепортацією. Були показані й нові блоки, монстри, вогняні кулі, водоспад та багато іншого. По середині відео можна помітити ефект струшування, однак, є ймовірність, що це дія кількох тригерів Move.
- Пізніше він у TouchArcade показує зображення, на якому порівнюється новий режим павука з режимом кулі. також на ньому можна помітити нові клавіші і функції.
- Пізніше під час прямої трансляції Mazl Роберт каже про нові можливості у 2.1. Він казав[15] про нові функції у редакторі рівнів: про спрощення виділення групи об'єктів і функції для смартфонів, у якому можна буде вмикати режим «Swipe» тривалим натисканням. Також він сказав, що ефект нової сфери працює від тривалості натискання.
- 17 квітня: Під час прямої трансляції Riot RobTop дав посилання на викладане на Youtube відео. У ньому показується новий куб, що нагадує іконку за 60 користувацьких монет, декілька видів обертів зеленої сфери, режим павука і наприкінці напису: «Do that with the ball…» (укр. Зроби це з кулею...) і «Kappa». RobTop також сказав, що буде вторинна межа блоків — 80000, але він буде мати значок попередження. Він також сказав, що це буде залежати від пам’яті пристрою.
- 19 квітня: Під час прямої трансляції Pasiblitz RobTop сказав[16]:
«Я ймовірно випущу оновлення 2.1 для Apple 17 квітня, але для Steam і Android — 21—25 квітня.»
- 22 квітня: RobTop написав у своєму Twitter одне повідомлення[17], яке може бути відсиланням до пісні NOMA — Brain Power[18] або просто випадковим набором букв. Також це може означати, що буде новий рівень з цією назвою.
- 23 квітня: Під час прямої трансляції Viprin RobTop сказав[19], що він додасть тригер, який зробить ґрунт прозорим. Він також повідомив, що рівень, можливо, буде мати 13 зірок. Пізніше він сказав, що у оновленні 2.1 буде набагато більше секретів, ніж у 2.0.
- 24 квітня: У прямій трансляції Krazyman50 RobTop показав кілька способів, як може користуватися тригер «Count». Він також послався на нового демона, який з’явиться у оновленні 2.2 або 2.3. Крім цього, він остаточно заявив, що новий рівень не буде демоном. Також RobTop сказав, що додав у гру просто неймовірну кількість нових іконок персонажа, які будуть відкриватися різними способами.
- 26 квітня: Під час прямої трансляції Surv RobTop згадує[20], що у гру буде доданий новий фон, але версія 2.1 ще не закінчена.
- 27 квітня: RobTop завантажив нову іконку 2.1. Ця іконка з гри Boomblings. RobTop назвав його секретом. Потім він сказав[21], що у павука будуть нові ефекти.
- 28 квітня: RobTop відповів[22] на пост Reddit, сказав, що в 2.1 з’явиться новий фільтр пошуку, який дозволить здійснювати пошук рівнів з користувацькими аудіо, які не були використані на Featured рівнях. Він сказав, що це може сприяти розвитку нових звукових доріжок.
«Я розмірковую про інший секретний проєкт, який буде включати у себе 2—3 звичайних рівня, як у Meltdown, і декілька користувацьких рівнів, обраних власне гравцями. За моєю задумкою, гра буде безкоштовною, але в грі будуть обмежені спроби, які можна буде поповнити при перегляді реклами. Ще я хочу пришвидшити систему оцінки рівнів. Також з’являться нові ефекти, мінірежим буде мати версію звичайного значка, у новому сховищі буде багато секретів, у 2.2 з’явиться система колаба і scale-тригер, також після 2.1 вийде оновлення у Meltdown, і я ще не відправив гру Apple.»
Наостанок він написав ще дещо[25].
- 20 травня: RobTop сказав [1], що у грі з’явиться «валюта», так що тепер можна буде відкривати нові скіни не тільки за досягнення. Також він сказав[26], що на сторінці профайлу гравця будуть доступні не тільки посилання на YouTube-канал користувача, але і на Twitter і Twitch.
- 24 травня: RobTop оголошує, що він не працює над будь-якими новими можливостями, і він ще не надавав нову версію компанії Apple тому, що він досі виправляє помилки[27].
- 27 травня: Під час прямої трансляції Riot RobTop сказав[28]:
«…Є можливість появи нового режиму гвинтокрила…»
- 28 травня: У приватній бесіді Twitch RobTop сказав[29], що дзеркальний портал, можливо, буде у новому рівні.
- 31 травня: RobTop сказав[30]:
«…Є можливість появи нового магазину, в якому гравці зможуть використовувати нову валюту, щоб купувати нові іконки тощо…»
- 5 червня: З’ясовується[30], що нова валюта ще не визначена. Це точно не секретні монети або діаманти, оскільки вони вже були додані.
- 11 червня: Роберт сказав[31]:
«Тригер Spawn буде дещо більш корисним, а ніж зараз. І у 2.1 буде доданий найкорисніший інструмент — він буде необхідний при потребі скопіювати групу блоків і тригерів, і при цьому автоматично замінює групу усіх цих блоків і тригерів. Також лаги тригера руху знижені. А валюту можна буде отримати за проходження онлайн-рівнів. Кількість одиниць валюти, які отримає гравець, залежить від кількості зірок рівня. Наприклад, п’ятизірковий рівень буде давати 100, а демон — 500. Необов’язково проходити весь рівень. Наприклад, гравець отримає 10 % від максимальної кількості одиниць валюти, якщо пройде рівень на 10 %. Плюс до усього цього, при проходженні рівня будуть надаватися бонусні 50 % від повної кількості одиниць валюти на рівні. Наприклад, максимальне число одиниць валюти на демонічному рівні може становити 750 (500+(500/100*50)).»
- 16 червня: Роберт у Twitch на каналі одного з відомих стримерів сказав[32], що додасть новий тригер «Follow», що означає «йти услід за гравцем». Також він сказав, що збирається протестувати режим гелікоптера до майбутніх оновлень, додав багато нових кольорів і слідів, зробив нові шари для редактора рівнів.
«Слухайте усі. У мене є дві гарні новини… Курка вже в духовці (kappa)».
- 2 серпня: Під час невідомої прямої трансляції RobTop підтвердив[35], що режиму мережевої гри, в якому гравці зможуть бачити один одного, не буде. також він сказав, що з’явиться у грі режим «Випробування». Підтверджує RobTop, що на сторінках рівнів буде перемикач, позначений «низька деталізація», і коли гравець натисне на нього, рівень буде перетворений на режим зі зниженою деталізацією. У рівнях гравців можуть з’являтись певні об'єкти низькодеталізованими, або залишатись і високодеталізованими. RobTop сказав, що функція стартової позиції отримає опцію, що дозволяє перемикати лічильник спроб. Наостанок RobTop сказав, що більше не буде дражнити гравців Geometry Dash аж до релізу 2.1.
- 14 серпня: На невідомій прямій трансляції RobTop пояснив[36], як будуть зароблятися «Creator Points» в системі колабів в 2.2. Він підтвердив, що Demon Coins (укр. Демонічні монети) будуть реалізовані, але не в 2.1. Роберт розповів про те, що він, можливо, реалізує власноручне налаштування клавіш у редакторі. Він також заявив, що він, скоріше за все, напише у своєму акаунті Facebook перед релізом 2.1.
- 16 серпня: RobTop робить згадку під час прямої трансляції InfernoGaming62 про те, що купівлі у додатку не будуть використовуватися у крамниці. Він згадав, що Lite й інші безкоштовні версії тепер дозволять гравцю заробляти валюту переглядом реклами. Через три дні AgentJDN написав твіт[37] з ще одним знімком, у якому RobTop описав Challenge Mode, який «схожий на концепт-відео Jobet’а[38], лише без можливості бачити один одного».
- 21 серпня: RobTop під час прямої трансляції ZenthicAlpha заявив про те, що у грі залишився лише 1 критичний баг — «баг із збереженням». Роберт підтвердив наявність нового Сховища. У оновленні з’явиться можливість викладати рівні з поміткою «unlisted». До такого рівня можна буде отримати доступ тільки за ID. Така можливість допоможе у створенні колабів. Також було підтверджено, що рівень дня буде вибиратися самим RobTop, і що у цей список можуть потрапити і демони. Було заявлено, що у 2.2 з’являться 3 різні іконки демонів, що відображають складність демона (легкий, середній і складний). Тим не менш, це все ще буде одна і та ж складність, і за неї будуть отримувати однакову кількість зірок.
- Він також дає спільноті можливість зробити новий символ демона, який буде вказувати, що рівень надмірно складний.
«Я не впевнений, чому 2.1 зайняло так багато часу. Оновлення виразно вийде в 2016, я не надто повільний. Реліз планується на усі платформи одночасно. @gdsurv, коли випущу оновлення, тоді й побачите, що там буде (відповідь Роберта на питання Surv’а „Що буде в 2.1?“). Оновлення зайняло багато часу через мій ПК. Ну, хоча б, я його викладу відразу, як це стане доступним без затримки. Вже майже завершено, але це буде не завтра. Apple сказали, що для огляду 2.1 буде потрібно всього лише 2 дні. Так що очікування не затримає багато часу в цей раз, якщо вони дотримують слово. Крамниця буде в 2.1. Оновлення вийде на усі платформи одночасно… Крім Windows Phone (Kappa). Гей, хочете побачити невеликий тест анімації? Ок, відкладемо, тому що люди будуть скаженіти, коли я викладу щось неготове. Ще будуть 8—9 розблокованих ефектів смертей, один з яких ви можете відкрити з Lava Shards (Лавових Уламків). Я виправлю баг з перевищенням ліміту букв в імені. Буде скрипт, який дозволить змінювати нікнейм раз в тиждень.»
Ось такимй велетенський спойлер написав Роберт, і, за його словами, оновлення буде в цьому році
- 28 жовтня: RobTop під час прямої трансляції GuitarHeroStyles сказав[43]:
«Не впевнений (відповідь на питання). Я дійсно хочу доробити оновлення до грудня. Але якщо я зможу зробити так, щоб воно вийшло в середині листопада, то я буду щасливий.»
Також на під час цієї прямої трансляції, він трохи пізніше додав:
«Я хочу випустити нову безкоштовну версію перед Різдвом. Хоча поняття не маю. Може бути, якщо я не засну :)»
- 29 жовтня: RobTop Під час прямої трансляції Krazyman50 дав посилання[44] на картинку, у якій було зображення з новим ключем.
- 30 жовтня: Suomi виклав ще одне відео, у якому RobTop підтверджує, що «Easy»-, «Normal»- і «Hard»-іконки демона будуть додані у версію 2.1. Також для тригерів буде додане «негативне перемикання». Система пересування об'єкту по горизонталі буде оснащена «спусковим гачком». Система коментарів також буде покращена: гравець зможе сортувати коментарі за «Follow». Ще гравці тепер можуть оновлювати коментарі. RobTop також підтвердив, що у оновленні буде додано безліч «видів» павуків. Він також стверджує, що він додасть знак попередження про те, що рівень має ефект мерехтіння (в загальному це відноситься до NC рівнів) і галочку «Low Detail», що дозволяє вимкнути об'єкти, помічені як «низькодеталізовані».
«Wateflame написав нову шикарну музику спеціально для Geometry Dash, тільки для вас, щоб ви зробили з цією музикою нові рівні! Більше новин найближчим часом…»
Також RobTop гарантує фанатам, що «2.1 вже не за горами, очікуйте на нього!».
- 26 листопада: Viprin і Etzer зробили ролик[46], у якому підвели підсумки версій 2.0 (наприклад: кращий гравець, кращий авто-рівень тощо). Також у описі є посилання на голосування[47]. На наступний день Robtop зробив пост[48] у своєму Twitter: «Viprin і Etzer зробили нагороди Geometry Dash 2.0!»
- 2 грудня: Viprin і Etzer зробили відео[49], у якому підвели підсумки голосування[46] (наприклад: кращий гравець, кращий авто-рівень тощо). Також у описі є посилання на детальні результати[50]. На наступний день RobTop зробив пост[51] у своєму Twitter: «Результати Geometry Dash 2.0 Awards готові, гарна праця!»
- А також він написав повідомлення: «I know I know, the chicken is on fire (͡° ͜ʖ ͡°)» (укр. Розумію, розумію, курка у вогні (͡° ͜ʖ ͡°)).
Наприкінці з’являється переможець «Best 2.1 recreation». Але потім починаються перешкоди:
- Екран перевертається (на 1 секунду);
- Напис WINNER віддзеркалений;
- Куби на кубках стають похмурими;
- Напис «Underground — by AbstractDark» змінюється на «Get out NOW! You will be trapped forever…» (укр. Забирайся геть ЗАРАЗ ЖЕ! Ти будеш замкнений навічно…);
- Миготить іконка демона з нового сховища;
Далі йде монолог:
- Мабуть, ти знайшов мене знову.
- Я не думав, що моя минула загадка…
- Виявиться такою легкою…
- Але дякую тобі, втеча із Сховища стала лише складнішою!
- I have split the (розмите слово) int parts. (укр. Я розколов (розмите слово) на частини)
Після перешкод показується картинка з написом по-середині «You’re not done yet» (укр. Ти ще не закінчив) і таємними написами.
Також якщо переглянути детальні результати,[50] (а особливо 4 останніх категорій) і порівняти з підсумками на відео, то після категорії «Best Art Creator», у якій переміг AbstractDark з 5051 голосом, у всіх наступних категоріях пишеться 5051 голос у переможця, хоча в детальних результатах кількість голосів інша.
- 9 грудня: Під час прямої трансляції Riot’а[52] RobTop пише, що випустить оновлення через 2—3 дні.
- Також він сказав, що якщо у оновленні будуть баги, то він випустить патч 2.11 20—30 грудня.
- 11 грудня: Під час прямої невідомої трансляції[53] RobTop пише:
«Чекайте, реліз 15 грудня. Можливо, це був жарт і він мав на увазі дату виходу Super Mario Run[54] — 15 грудня.»
- 14 грудня: Під час прямої трансляції Riot RobTop пише: «Я можу гарантувати, що не буду випускати оновлення 15 числа».
- 15 грудня: Під час прямої невідомої прямої трансляції RobTop пише: «Повна версія вийде до 23 грудня, а безкоштовна версія вийде до Різдва. У безкоштовну версія я додам 10 рівнів, які тривають 30 сек».
- 21 грудня: На каналі RobTopGames з’являється тизер нового проєкту під назвою Geometry Dash World.
- 22 грудня: Geometry Dash World офіційно виходить для iOS і Android. В ній представлена частина речей, які будуть в 2.1, особливо діаманти, орби (нова валюта), щоденні нагороди, завдання, крамниця тощо.
- Гравцям вдалося зламати доступ до редактору рівнів, через що людям стало доступно багато інформацій та речей, прихованих або обіцяних Робертом у 2.1. В числі цього режим павука, швидкості, декорації, фони і поверхні, пристрої редактора та багато іншого.
- Також фанатам вдалося знайти неповну версію рівня Fingerdash (назва з’ясувалася в редакторі), проходження якої вже встигли опублікувати в мережі.
2017
- 10 січня: GuitarHeroStyles викладає відео[55], в якому рівні мають замість жовтої облямівки звичайного Featured-рівня, мають вогняну облямівку. Можливо, така облямівка символізуватиме приналежність рівня до категорії Epic. Що дивно, оскільки усі рівні мали складність Hard або Harder.
- 11 січня: Під час прямої трансляції Trusta RobTop пише, що оновлення повинно вийти через декілька днів.[56]
- Також він додав, що гелікоптер, можливо, буде у оновленні 2.2 або 2.3, і нагадав, що система колабів буде у 2.2.
- Також він сказав, що GDW показало йому кілька багів, які він виправляє.
- Також він сказав: «El pollo arde en el infierno» (з ісп. Курка горить у пеклі).
- Також він сказав, що 2.2 буде маленьким, і пожартував, що Іспанія вб'є його, якщо воно вийде занадто пізно.
- Також він казав, що рівень буде називатися Fingerdash.
Список нововведень/змін
Ґеймплей
- 2 нових рівня — Fingerdash і The Challenge.
- Режим павука.
- Безліч нових ґеймплейних об'єктів.
- Нові нагороди.
- Квести.
- Щоденні рівні.
- 2 нових сховища: сховище секретів і кімната часу.
Редактор
- Дуже багато нового дизайну.
- Безліч виправлень редактору.
Інше
- Безліч виправлень.
- Секрет.
- Багато іншого.
Цікаво
- Новий моб, який був представлений у четвертому тизері, нагадує «Random enemy idea»[57] (випадкова ідея ворога, яка була представлена RobTop’ом за кілька годин до релізу 2.1).
- Нові блоки, які додані у 2.1, мають функцію «авто-створення» з причини своєї деталізованості, але у зламаному редакторі даної функції виявлено не було.
- Оновлення 2.1 продовжило ряд оновлень з новим режимом (1.9 — хвиля, 2.0 — робот, 2.1 — павук).
- Попередній перегляд до оновлення є найдовшим переглядом з усіх (37 секунд).
- Цікаво те, що Роберт сказав (під час розробки 2.0), що тепер оновлення будуть виходити раз на 1—2 місяці, однак оновлення 2.1 тривало більше року.
- Новий рівень є третім рівнем, назва якої не відповідає музиці в ньому. Перший — Clubstep (на Newgrounds він називався «Club Step»[58]), другий — Blast Processing, назва музики всередині якого на Newgrounds числиться як «-Blast Process-»[59], назва нового рівня Fingerdash, а музики: «Fingerbang».
- 2.1 є наймасштабнішим оновленням Geometry Dash, незважаючи на те, що наймасштабнішим оновленням RobTop називав 2.0.
- У цьому оновленні знову були змінені хітбокси. На цей раз — хітбокси сфер.
- Нова версія Geometry Dash Meltdown вийшла між оновленням 2.1 і 2.2.
- Fingerbang від композитора MDK є п’ятим треком з офіційних рівнів, якого немає на Newgrounds. Інші 4 треки: The Seven Seas, Viking Arena, Airborne Robots і Monster Dance Off від F-777.
- На загадкових картинках з «Geometry Dash 2.0 Awards»[46] були виявлені коди до нового секретного сховища.
- При попередньому перегляді можна помітити те, що сфери, що переміщуються, мають інший зовнішній вигляд, причому сфера, що змінює гравітацію, була червоною, у той час як, насправді, вона фіолетова.
- Створюючи оновлення 2.1, RobTop вже придумав і розповів про те, як буде виглядати 2.2.
- Після того, як вийшов Yatagarasu на п’ятницю 13-е, в найнещасливіший день, RobTop випустив оновлення за день після проходження Yatagarasu.
Галерея
Відео
Примітки
- ↑ https://twitter.com/robtopgames/659823754764251137
- ↑ https://twitter.com/RobTopGames?lang=ru
- ↑ http://mdkofficial.bandcamp.com/track/mdk-fingerbang%7C
- ↑ http://forums.toucharcade.com/showpost.php?p=3777990&postcount=81494%7C
- ↑ https://www.youtube.com/channel/UCz_yk8mDSAnxJq0ar66L4sw
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=UYALQB2GiQQ
- ↑ http://forums.toucharcade.com/showthread.php?t=200268&page=8499
- ↑ http://imgur.com/ypRoTwK
- ↑ https://plus.google.com/photos/+OddExpertGaming/albums/6270966393742735985/6270966391233061506?sqid=117427964557469274994&ssid=426f8032-e0b4-437b-b129-3430c301279f&pid=6270966391233061506&oid=103669984300884206267
- ↑ http://forums.toucharcade.com/showpost.php?p=3823680&postcount=85514
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=gwZICYQ69Mc
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=gwZICYQ69Mc
- ↑ http://forums.toucharcade.com/attachment.php?attachmentid=101859
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=NfrVKy310fY
- ↑ http://prnt.sc/atazct
- ↑ http://imgur.com/FHfGv3T
- ↑ https://twitter.com/RobTopGames/status/723346297537835008?lang=ru
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=0bOV4ExHPZY&t=82s
- ↑ http://forums.toucharcade.com/showpost.php?p=3832743&postcount=86961
- ↑ http://imgur.com/UTgyNPj
- ↑ http://imgur.com/FHvzsU9
- ↑ https://www.reddit.com/user/Zhenmuron
- ↑ http://forums.toucharcade.com/showpost.php?p=3840647&postcount=87968
- ↑ http://imgur.com/a/xtn9S
- ↑ http://imgur.com/eBgt9Wh
- ↑ http://imgur.com/a/JmCOx
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=BAOJxU2vGfE
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=OtYqGJYNbU0
- ↑ https://imgur.com/cjPRLif
- ↑ 30,0 30,1 https://www.youtube.com/watch?v=KATu94y-gSo
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=1Gv5v2utWgA
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=2PKf-MaVoBU
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=5y3hl89YNxQ
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=HVT_3sI68FE
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=VQJ-iCfjn9o
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=VyIDE_9nFMs
- ↑ https://twitter.com/AgentJDN/status/766637758022463489
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=ikHNmNiyTss
- ↑ https://pbs.twimg.com/media/CsL8MmsUAAAb1IT.jpg:large
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=zF49-Cpyyk8
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=nR4CfzcZ298
- ↑ https://www.gdforum.freeforums.net/thread/35974/robtop-says-stuff-10-16?page=1&scrollTo=426987
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=V-KSMnMwnaI
- ↑ http://www.boomlings.com/images/secretKey.png
- ↑ https://twitter.com/RobTopGames/status/796408690253279232?lang=ru
- ↑ 46,0 46,1 46,2 https://www.youtube.com/watch?v=6-37l16M9ws
- ↑ https://goo.gl/forms/Fb2VsOTTtA3VOsO03
- ↑ https://mobile.twitter.com/RobTopGames/status/802642776575901696
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=iCIbgFeLBsw
- ↑ 50,0 50,1 http://pastebin.com/eZ9jY2C1
- ↑ https://twitter.com/RobTopGames/status/804872114755039233
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=8UdItsQiCyk
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=4RlZsrNjJF0&t=0s
- ↑ https://www.google.ru/search?newwindow=1&site=webhp&source=hp&q=super+mario+run&oq=super+mario+run&gs_l=hp.3..0i131k1j0l9.1048.5980.0.6138.16.12.0.4.4.0.212.1054.10j0j2.12.0....0...1c.1.64.hp..0.15.861.0..0i10k1.gR62FYDnJUo
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=DnRVPJLlVfw
- ↑ Джерело
- ↑ http://forums.toucharcade.com/showthread.php?t=200268&page=5665
- ↑ http://www.newgrounds.com/audio/listen/396093
- ↑ http://www.newgrounds.com/audio/listen/507560
1.x | |
---|---|
2.x |