Доступ до налаштувань можна отримати з загального меню за допомогою клавіші перемикання у будь-якої серії ігор. Безпосередні опції включать у себе можливість регулювання гучності музики та звукових ефектів, а також для перемикання повторів Everyplay для iOS. Також у налаштуваннях є доступ до сховища, який відкривається при зборі 10 .
Налаштування[]
У цьому розділі гравець може зареєструватися або увійти у свій обліковий запис. Якщо гравець зареєстрований, він може зберегти свій поточний прогрес, а також завантажити і поєднати будь-які дані, збережені на одному обліковому запису, за допомогою інших пристроїв.
Save — зберегти поточний результат у хмару (прогрес не буде втрачений при вилучені гри) (Обережно: не переплутайте з Load, при першому заході у гру або інших варіантах «нульового» прогресу, тому що у хмарі буде завантажено «нічого», а повернути вже буде неможливо!).
Load — завантажити останню збережену гру з хмари (Обережно: прогрес буде онулений і поновлений з останнього збереження, тому не переплутайте клавіші!).
More — додаткові функції: Refresh Login (змінити обліковий запис у грі), Manage Account (керувати обліковим записом з сайту), Unlink Account (вийти з облікового запису).
У цьому розділі містяться загальні інструкції по грі Geometry Dash. Він не оновлювався з часу початкового випуску гри. Наступний контент був безпосередньо репліцований з гри.
Натисніть клавішу «Вилучити», щоб вилучити останню контрольну точку.
Цей розділ містить безліч опцій, що дозволяє гравцю налаштувати певні функції для оптимізації ігрового процесу і продуктивність.
- Auto-Retry — рівень автоматично перезапускається після вашої смерті (без віконця статистики).
- Auto-Checkpoint — точки відродження автоматично ставляться у режимі практиці.
- Load Songs To Memory — саундтреки завантажуються в пам’ять, але час завантаження рівня збільшується.[1]
- High Capacity Mode — збільшує потужність промальовування у пакеті вузлів мережі при запуску рівня. Використовуйте для підвищення продуктивності на деяких рівнях. Може викликати проблеми з пристроями з низьким рівнем продуктивності.
- High StartPos Accuracy — збільшує точність положення стартової позиції.
- Quick Checkpoint Mode — якщо функція увімкнена, авто-чекпоїнти ставляться ближче один до одного в практиці.
- Show Restart Button — завжди показує клавішу перезапуску під час паузи.
- Force Smooth Fix — плавний перехід зазвичай вимкнений, якщо рівень зависає, а це змушує плавний перехід залишити включеним. Перемикніть, щоб перевірити, якщо продуктивність краще з плавним переходом.
- Change Custom Songs Location — музика зберігається в іншу директорію (потрібна, якщо користувацька музика не працює).[2]
- Disabled Explosion Shake — вимкнення ефекту трясіння при смерті персонажа.
- Disable Shake Effects — вимкнення ефектів Shake-тригера і трясіння після проходження рівня.
- More Comments Mode — на одній сторінці кількість коментарів збільшується з 10 до 20.
- Auto Load Comments — автоматичне завантаження коментарів під рівнем.
- Flip Pause Button — клавіша паузи переміщується у лівий кут замість правого (не працює, якщо увімкнена опція Disable Cursor In-Game).
- Show Percentage — показує відсотки на прогрес-барі у рівні.
- Increase Max Levels — збільшити максимальну кількість збережених рівнів з 20 до 100.
- Inc Local Levels Per Page — збільшити максимальну кількість збережених або створених рівнів з 10 до 20 на сторінці.
- Fast Practice Reset — пришвидшити час респавну персонажа в практиці з 1 секунди до 0.5 секунди.
- New Completed Filter — увімкнути новий фільтр пройдених рівнів.
- Practice Death Effect — додати ефекти смерті в практиці.
- Hide Practice Buttons — приховати клавіші практики при проходженні гравця.[2]
- Disable High Object Alert — вимкнути оповіщення про велику кількість об’єктів (більше 40.000), при заході на рівень.
- Disable Song Alert — вимкнути оповіщення про незавантажений саундтрек при заході на рівень.
- Manual Order — новий фільтр сортування рівнів у вкладці «Save»: при включенні вони будуть розташовані за принципом «Нові рівні на перших сторінках, старі — на останніх».
- Show Leaderboard Percent — показувати кількість відсотків у таблиці лідерів.
- Disable Gravity Effect — вимкнути ефект гравітації.
- Disable Play Object Alert — вимкнути оповіщення про високодеталізованих ігрових об’єктах на рівнях.
- Default Mini Icon — іконки міні-куба та міні-кулі за замовчуванням, як у оновленні 2.0.
- Switch Spider Teleport Color — переключити колір, при переміщені павука, на первинний/вторинний вашого персонажу.
- Switch Dash Fire Color — переключити колір ефекту вогню на первинний/вторинний вашого персонажу.
- Switch Wave Trail Color — переключити колір сліду хвилі на первинний/вторинний вашого персонажу
- Enable Move Optimization — увімкнути оптимізацію переміщення (коли відбуваються зависання під час гри).
- Editor Hold To Swipe — коли цей параметр увімкнений, а функція Swipe у редакторі рівнів вимкнена, то при утриманні ЛКМ у редакторі автоматично активує режим Swipe через 1 секунду.
- Swipe Cycle Mode — натискання на одне і те ж положення у режимі редагування при увімкненому режимі Swipe буде циклічно переміщатися по порушених об'єктах, а не додавати до нього декілька об'єктів.
- Just don’t… — робить «дзеркальні» написи «Level Complete!» і «Practice Complete!», перегортає на 180° і робить «дзеркальним», лічильник спроб у рівні, а при смерті буде з’являтися одна з випадкових написів (вони написані далі).
- Increased Max Undo/Redo — збільшує максимальну кількість скасованих дій/повернення дій у редакторі з 200 до 1000.
- Flip 2-Player Controls — змінити клавіші місцями в 2-Player Mode.
- Always Limit Controls — завжди обмежувати клавіші в 2-Player Mode.
- No Song Limit — не обмежувати ліміт саундтреків.
- Show Cursor In-Game — показувати курсор у грі.
- Disable Thumbstick — увімкнути джойстик у грі.
- Smooth Fix In Editor — плавний перехід в редакторі.
Keys — клавіші за замовчуванням (не можна змінити) — це стрибок (Пробіл, ↑ або ЛКМ), Пауза (Esc), Поставити (Z) і прибрати (X) чекпоїнт у практиці.
Music Offset (MS) — коригування музики.
Saved — список збереженої музики.
Parental Control (значок облік. запису) — батьківський контроль: Disable Comments (вимкнути коментарі), Disable Account Comments (вимкнути записи акаунтів), Only Allow Featured Levels (дозволити тільки Featured рівні).

Цей розділ, доступний тільки на комп’ютерах, що дозволяє налаштувати якість графіки для подальшої оптимізації продуктивності. Fullscreen — повний екран; Windowed Resolution — розмір екрану у пікселях; Texture Quality — якість текстур.
Розділ Advanced: Vertical Sync — вертикальна синхронізація; Smooth Fix — плавний перехід.Це посилання, яка буде перенаправляти на сторінку гри у відповідних крамницях додатків. Досягнення розблокується при першому запуску цієї дії.
У цьому розділі наданий список офіційних саундтреків, використаних у грі, та їх відповідних композиторів. Для завантаження кожного саундтреку присутні посилання, а також посилання на профайли композиторів на Newgrounds, Facebook і YouTube. Досягнення розблокується, коли цей розділ вперше відкривається в Geometry Dash Lite і Geometry Dash Meltdown.
У цьому розділі містяться посилання на сайти RobTop Games і Cocos2d-X, а також посилання на ЧаПи і помічник по електронній пошті для підтримки, адресований розробнику. Може бути переключений параметр «Режим низької деталізації», який відключає інтерактивні ефекти частинок порталів, батутів і сфер, щоб покращити продуктивність пристрою. Клавіша Req, яку видно тільки при вході в систему, що підтверджує статус облікового запису як модератора рівня, в той час як дія клавіші Restore (відновити) невідомо.
Написи після включення опції «Just Don’t…»[]
Примітки[]
Локації | |
---|---|
Нагороди | |
Елементи гри | |
Елементи рівнів | |
Інше |