Вікі Geometry Dash

Перш ніж писати статті, ознайомтесь з його настановами.

READ MORE

Вікі Geometry Dash
Register
Advertisement
Користувацький рівень

Приклад сторінки користувацького рівня
Вгорі — назва і автор; по-середині — клавіша включення рівня; знизу — відсоток проходження і дані про саундтрек; праворуч — клавіші вилучення, оновлення, коментування, перегляд таблиці лідерів серед друзів та оцінки рівня, а також кількість завантажень, лайків/дизлайків, орбів, і довжини рівня; ліворуч — складність рівня, оцінка в зірках і користувацьких монет у рівні

Користувацькі рівні (англ. User Levels)  — рівні, які створюються та редагуються гравцями.

Опис[]

В повній версії гри кожен гравець за допомогою редактора рівнів може створити свій рівень.

Ці рівні можна викласти у мережу, щоб інші гравці могли пограти в них, однак перед публікацією творіння автор обов’язково повинен пройти свій рівень в нормальному режимі, не використовуючи зрушення стартової точки в редакторі рівнів. Починаючи з версії 2.0, якщо в рівні є користувацькі монети, для публікації їх так само необхідно зібрати.

Кожен рівень можна оцінити за допомогою спеціально створених клавіш: Like (укр. Подобається) і Dislike (укр. Не подобається), оцінити складність і кількість зірок, які видаються за проходження рівня (тільки у оцінених рівнів і демонів), а також прокоментувати його.

Якщо RobTop помітить рівень, він може видати рівню зірки, щоб гравці їх отримали при проходженні рівня. Отримати орби і діаманти можна у щоденних рівнях, щотижневих демонах і втрачених випробуваннях, що залежить від кількості зірок на рівні.

Нагороди за проходження користувацьких рівнів[]

Складність Зірки Орби Діаманти

[1]

NA
Авто 1 0 0
Легкий 2 50 4
Нормальний 3 75 4-5
Складний 4-5 125-175 6-7
Складніший 6-7 225-275 8-9
Божевільний 8-9 350-425 10-11
Складний демон 10 500 12

Пошук рівнів[]

Щоб знайти рівень, гравець повинен натиснути на вкладку пошуку. Вона знаходиться в головному меню, на неї зображено збільшене скло і напис «Search». Зайшовши в цю вкладку, гравець може застосувати різні фільтри, щоб знайти бажаний рівень.

UserLevelSearch

Вкладка пошуку рівнів

Функції пошуку:

  • Рівень складності: Гравець може вибрати будь-яку з наявних в грі складнощів. Вони варіюються від Авто до Складний демон, включаючи NA і Авто. Можна вибрати певні складнощі одночасно, однак складності NA, Демон і Авто не можуть бути пов’язані з іншими.
    • У оновленні 2.1, разом із розділенням демонів на складності, також була додана можливість пошуку по певній складності демона. Гравець може це зробити, натиснувши на клавішу «Демон» і знак «плюс» (+), що з’являється після нього.
  • Довжина рівня: Рівні можуть мати довжину Дуже короткий (менше 10 секунд), Короткий (10-29 секунд), Середній (30-59 секунд), Довгий (60-119 секунд) і Дуже довгий (більше 120 секунд).
  • Значення зірок: Щоб грати у рівні із зірками, використовуйте зірку для показу оцінених зірок.
  • Параметри швидкого пошуку: Ці параметри можна використовувати для швидкого пошуку рівнів. Вони варіюються від самих завантажених рівнів до рівнів, створених друзями.
  • Додаткові фільтри: Якщо ви натиснете на клавішу +, що знаходиться під клавішою × в правому верхньому куту, то відкриється вкладка з 9-и пошуковими фільтрами. Ви можете сортувати їх по тому, чи пройшли ви рівень, чи оригінальний рівень, чи є він у вкладках «Featured» або «Epic», чи присутні в ньому користувацькі монети, чи є в ньому управління на двух гравців, або за певним саундтреком. Можна також шукати рівні без зірок.
  • Збережені рівні: Якщо гравець заходив в рівень, то він (рівень) потрапляє у вкладку «Saved». В ній знаходиться останні завантаження гравцем рівні у порядку від останнього завантаженого. В декількох останніх збережених рівнів (за замовчуванням — 20, однак за допомогою опції «Increase Max Levels» в налаштуваннях це число можна збільшити до 100) можна грати без інтернету.

Завантаження рівня[]

Щоб користувацький рівень був перевірений, необхідно виконати наступні кроки для його завантаження на сервер.

  • Рівень неможливо завантажити, якщо в ньому присутня стартова позиція.
    • Хоча при використанні деяких чітів це все ж і піддається реалізації.
    • Однак були винятки, коли при запуску рівня Roller Coaster запускався наприкінці, але рівень не зараховувався як пройдений.
  • Користувацький рівень повинен мати назву (його не можна змінити після відправлення).
    • Якщо у гравця вже завантажений рівень і він спробує завантажити ще один зі схожою назвою, то замість того, щоб потрапити в мережу, оновиться вже наявний.
    • Опис рівня можна залишити порожнім, оскільки його необов’язково заповнювати. На відміну від назви рівня, опис можна змінити.
    • Якщо заголовок залишити порожнім, то рівень буде називатися «Unnamed 0» і так далі.
  • Будівельник може запросити складність і значення зірок.
  • Будівельник може увімкнути або вимкнути доступ до копії рівня, а також зробити доступ копії рівня лише при введенні паролю.
    • Також творець може додати рівень в «unlisted», щоб він був доступний тільки по ID тільки тим, хто знаходить рівень по ID, чи друзям гравця.
    • Будівельник може скопіювати свій рівень, навіть якщо у нього відключена доступність копії.
  • Ґрунтуючись на рейтингу гравців, які можуть оцінити складність рівня, а відправленням рівня модератором гри рівень може отримати зірки. Рівень може бути оцінений (1 Бали творця), може потрапити у вкладку Featured (2 Бали творця), або стати епічним і потрапити в зал слави (3 Бали творця).
  • За певними критеріями рівень може бути автоматично вилучений з сервера (імовірно, на це може вплинути дуже маленька тривалість або невелика кількість об’єктів).

Цікаво[]

  • Починаючи з оновлення 1.9, у користувацьких рівнях можна використовувати не тільки музику офіційних рівнів, але й іншу музику з сайту Newgrounds; така музика називається користувацькою (англ. Custom music) .
  • Починаючи з оновлення 2.0, у користувацьких рівнях можна використовувати користувацькі монети. Спочатку вони бронзові, але, якщо RobTop знайде рівень і при оцінюванні підтвердить монети, то вони стануть срібними, після чого вони будуть зараховуватися для досягнень. Також, якщо рівень ухвалять, то він отримає зірки (англ. Featured) , які також будуть зараховуватися для досягнень. Якщо рівень дуже гарний, то іконка з його рівнем складності буде горіти (англ. Epic) і він буде доданий до зали слави (англ. Hall of Fame) .
  • У оновлення 2.1 додали складність демонів: Легкий демон, Середній демон, Складний демон, Божевільний демон, Екстрим демон, які не мають відмінності в кількості зібраних зірок і орбів, але звичайний демон також вважається. На рівнях, що мають одну з цих 5 складнощів, можна поставити оцінку складності демона.
    • Дані іконки не були видні у грі до травня 2017 року.
  • У оновленні 2.1 додали можливість переглядати рекорди друзів в рівні.
  • Деякі рівні потрапляють в набор рівнів або в втрачені випробування.
  • Найпершим користувацьким рівнем в грі є 1st Level. Його ID — 128.
  • Рівень ReTraY — найпопулярніший рівень за кількістю лайків у всій грі (більше 4 мільйонів лайків), а рівень Level Easy найпопулярнішим за кількістю завантажень (більше 50 мільйонів).
  • Усього в грі більше 25 тисяч оцінених рівнів.
  • Якщо ви пройдете неоцінений рівень, але потім йому дадуть зірки, то ви отримаєте їх відразу при заході в гру.
  • Гравці можуть голосувати за складність від Авто до Складний демон, але тільки RobTop може затвердити їх.
  • Існують рівні, що знаходяться у вкладці Featured, але не мають Зірка. Ці рівні були побудовані в ранніх версіях гри, коли оцінки рівнів ще не була додана.
  • Також є рівні, створені декількома гравцями; такі рівні називаються колабами.
  • Максимальна можлива довжина рівня — 6 хвилин 24 секунди, однак є чіт на нескінченну довжину рівня.
  • У грі існує рівень з назвою Dark Angel, що має підтверджені Срібна монета, але не має Зірка. Його ID — 11278690.
  • Якщо спробувати знайти рівень з вибраною складністю NA, то нічого не вийде. Їх можна знайти тільки у вкладці Recent.
  • Практично на всіх приватних серверах умови отримання оцінки нижчі, ніж на основному сервері RobTop.
  • Найпершим рівнем зі зірками є Chill Out від гравця Darnoc (ID — 146).
  • При оновленні рівня змінюються його версія, що можна побачити в інформації рівня біля ID. Але якщо завантажити на сервер версію з такою ж назвою, то версія може збережеться, через що не можна буде дізнатися, чи був рівень оновлений і навіть жартувати передбаченням чогось на рівні, але регістр у назві поміняти не можна.
    • Для оновлення опису є спеціальна функція, що активується натисканням на стрілочку в колі.

Примітки[]

Advertisement