
Приклад сторінки користувацького рівня
Вгорі — назва і автор; по-середині — клавіша включення рівня; знизу — відсоток проходження і дані про саундтрек; праворуч — клавіші вилучення, оновлення, коментування, перегляд таблиці лідерів серед друзів та оцінки рівня, а також кількість завантажень, лайків/дизлайків, орбів, і довжини рівня; ліворуч — складність рівня, оцінка в зірках і користувацьких монет у рівні
Користувацькі рівні (англ. User Levels) — рівні, які створюються та редагуються гравцями.
Опис[]
В повній версії гри кожен гравець за допомогою редактора рівнів може створити свій рівень.
Ці рівні можна викласти у мережу, щоб інші гравці могли пограти в них, однак перед публікацією творіння автор обов’язково повинен пройти свій рівень в нормальному режимі, не використовуючи зрушення стартової точки в редакторі рівнів. Починаючи з версії 2.0, якщо в рівні є користувацькі монети, для публікації їх так само необхідно зібрати.
Кожен рівень можна оцінити за допомогою спеціально створених клавіш: Like (укр. Подобається) і Dislike (укр. Не подобається), оцінити складність і кількість зірок, які видаються за проходження рівня (тільки у оцінених рівнів і демонів), а також прокоментувати його.
Якщо RobTop помітить рівень, він може видати рівню зірки, щоб гравці їх отримали при проходженні рівня. Отримати орби і діаманти можна у щоденних рівнях, щотижневих демонах і втрачених випробуваннях, що залежить від кількості зірок на рівні.
Нагороди за проходження користувацьких рівнів[]
Складність | Зірки | Орби | Діаманти |
---|---|---|---|
![]() |
— | — | — |
![]() |
1 | 0 | 0 |
![]() |
2 | 50 | 4 |
![]() |
3 | 75 | 4-5 |
![]() |
4-5 | 125-175 | 6-7 |
![]() |
6-7 | 225-275 | 8-9 |
![]() |
8-9 | 350-425 | 10-11 |
![]() |
10 | 500 | 12 |
Пошук рівнів[]
Щоб знайти рівень, гравець повинен натиснути на вкладку пошуку. Вона знаходиться в головному меню, на неї зображено збільшене скло і напис «Search». Зайшовши в цю вкладку, гравець може застосувати різні фільтри, щоб знайти бажаний рівень.

Вкладка пошуку рівнів
Функції пошуку:
- Рівень складності: Гравець може вибрати будь-яку з наявних в грі складнощів. Вони варіюються від
до
, включаючи
і
. Можна вибрати певні складнощі одночасно, однак складності NA, Демон і Авто не можуть бути пов’язані з іншими.
- У оновленні 2.1, разом із розділенням демонів на складності, також була додана можливість пошуку по певній складності демона. Гравець може це зробити, натиснувши на клавішу «Демон» і знак «плюс» (+), що з’являється після нього.
- Довжина рівня: Рівні можуть мати довжину
(менше 10 секунд),
(10-29 секунд),
(30-59 секунд),
(60-119 секунд) і
(більше 120 секунд).
- Значення зірок: Щоб грати у рівні із зірками, використовуйте зірку для показу оцінених зірок.
- Параметри швидкого пошуку: Ці параметри можна використовувати для швидкого пошуку рівнів. Вони варіюються від самих завантажених рівнів до рівнів, створених друзями.
- Додаткові фільтри: Якщо ви натиснете на клавішу +, що знаходиться під клавішою × в правому верхньому куту, то відкриється вкладка з 9-и пошуковими фільтрами. Ви можете сортувати їх по тому, чи пройшли ви рівень, чи оригінальний рівень, чи є він у вкладках «Featured» або «Epic», чи присутні в ньому користувацькі монети, чи є в ньому управління на двух гравців, або за певним саундтреком. Можна також шукати рівні без зірок.
- Збережені рівні: Якщо гравець заходив в рівень, то він (рівень) потрапляє у вкладку «Saved». В ній знаходиться останні завантаження гравцем рівні у порядку від останнього завантаженого. В декількох останніх збережених рівнів (за замовчуванням — 20, однак за допомогою опції «Increase Max Levels» в налаштуваннях це число можна збільшити до 100) можна грати без інтернету.
Завантаження рівня[]
Щоб користувацький рівень був перевірений, необхідно виконати наступні кроки для його завантаження на сервер.
- Рівень неможливо завантажити, якщо в ньому присутня стартова позиція.
- Хоча при використанні деяких чітів це все ж і піддається реалізації.
- Однак були винятки, коли при запуску рівня Roller Coaster запускався наприкінці, але рівень не зараховувався як пройдений.
- Користувацький рівень повинен мати назву (його не можна змінити після відправлення).
- Якщо у гравця вже завантажений рівень і він спробує завантажити ще один зі схожою назвою, то замість того, щоб потрапити в мережу, оновиться вже наявний.
- Опис рівня можна залишити порожнім, оскільки його необов’язково заповнювати. На відміну від назви рівня, опис можна змінити.
- Якщо заголовок залишити порожнім, то рівень буде називатися «Unnamed 0» і так далі.
- Будівельник може запросити складність і значення зірок.
- Будівельник може увімкнути або вимкнути доступ до копії рівня, а також зробити доступ копії рівня лише при введенні паролю.
- Також творець може додати рівень в «unlisted», щоб він був доступний тільки по ID тільки тим, хто знаходить рівень по ID, чи друзям гравця.
- Будівельник може скопіювати свій рівень, навіть якщо у нього відключена доступність копії.
- Ґрунтуючись на рейтингу гравців, які можуть оцінити складність рівня, а відправленням рівня модератором гри рівень може отримати зірки. Рівень може бути оцінений (1
), може потрапити у вкладку Featured (2
), або стати епічним і потрапити в зал слави (3
).
- За певними критеріями рівень може бути автоматично вилучений з сервера (імовірно, на це може вплинути дуже маленька тривалість або невелика кількість об’єктів).
Цікаво[]
- Починаючи з оновлення 1.9, у користувацьких рівнях можна використовувати не тільки музику офіційних рівнів, але й іншу музику з сайту Newgrounds; така музика називається користувацькою (англ. Custom music) .
- Починаючи з оновлення 2.0, у користувацьких рівнях можна використовувати користувацькі монети. Спочатку вони бронзові, але, якщо RobTop знайде рівень і при оцінюванні підтвердить монети, то вони стануть срібними, після чого вони будуть зараховуватися для досягнень. Також, якщо рівень ухвалять, то він отримає зірки (англ. Featured) , які також будуть зараховуватися для досягнень. Якщо рівень дуже гарний, то іконка з його рівнем складності буде горіти (англ. Epic) і він буде доданий до зали слави (англ. Hall of Fame) .
- У оновлення 2.1 додали складність демонів:
,
,
,
,
, які не мають відмінності в кількості зібраних зірок і орбів, але звичайний демон також вважається. На рівнях, що мають одну з цих 5 складнощів, можна поставити оцінку складності демона.
- Дані іконки не були видні у грі до травня 2017 року.
- У оновленні 2.1 додали можливість переглядати рекорди друзів в рівні.
- Деякі рівні потрапляють в набор рівнів або в втрачені випробування.
- Найпершим користувацьким рівнем в грі є 1st Level. Його ID — 128.
- Рівень ReTraY — найпопулярніший рівень за кількістю лайків у всій грі (більше 4 мільйонів лайків), а рівень Level Easy найпопулярнішим за кількістю завантажень (більше 50 мільйонів).
- Усього в грі більше 25 тисяч оцінених рівнів.
- Якщо ви пройдете неоцінений рівень, але потім йому дадуть зірки, то ви отримаєте їх відразу при заході в гру.
- Гравці можуть голосувати за складність від
до
, але тільки RobTop може затвердити їх.
- Існують рівні, що знаходяться у вкладці Featured, але не мають
. Ці рівні були побудовані в ранніх версіях гри, коли оцінки рівнів ще не була додана.
- Також є рівні, створені декількома гравцями; такі рівні називаються колабами.
- Максимальна можлива довжина рівня — 6 хвилин 24 секунди, однак є чіт на нескінченну довжину рівня.
- У грі існує рівень з назвою Dark Angel, що має підтверджені
, але не має
. Його ID — 11278690.
- Якщо спробувати знайти рівень з вибраною складністю
, то нічого не вийде. Їх можна знайти тільки у вкладці Recent.
- Практично на всіх приватних серверах умови отримання оцінки нижчі, ніж на основному сервері RobTop.
- Найпершим рівнем зі зірками є Chill Out від гравця Darnoc (ID — 146).
- При оновленні рівня змінюються його версія, що можна побачити в інформації рівня біля ID. Але якщо завантажити на сервер версію з такою ж назвою, то версія може збережеться, через що не можна буде дізнатися, чи був рівень оновлений і навіть жартувати передбаченням чогось на рівні, але регістр у назві поміняти не можна.
- Для оновлення опису є спеціальна функція, що активується натисканням на стрілочку в колі.
Примітки[]
Локації | |
---|---|
Нагороди | |
Елементи гри | |
Елементи рівнів | |
Інше |