
Обидві файла в папці гри
Опис[]
Усі текстури персонажа знаходяться у файлі GJ_GameSheet02.png (залежно від якості там будуть приставки -hd або -uhd, які використовуються грою при налаштуваннях Medium або High відповідно). Його можна вільно редагувати за допомогою Paint.NET або будь-якого іншого графічного редактора, що вміє працювати із шарами, наприклад, Photoshop. Це потрібно для повного перефарбування будь-якої текстури. Але зараз не про це.

GL_GameSheet_02 відкритий у «блокноті»
Гра «бачить» цей файл, за допомогою іншого файла під назвою GJ_GameSheet02.plist (також будуть і файли з приставками -hd і -uhd).
Його можна відкрити за допомогою стандартного блокнота.
Файл великою частиною складається з опису місцезнаходження кожної текстури в PNG файлі.
Процес заміни[]
Переміщення текстур відбувається в три етапи:
- Заміна номеру одної текстури на «буферний» номер.
- Заміна номеру другої текстури на колишній номер першого.
- Заміна «буферного» номеру на номер колишньої другої текстури.
Тепер розглянемо заміну текстур на прикладі:

Замінні текстури виділені червоною і зеленою рамкою
Потрібно визначитись, які два об’єкти ми будемо змінювати місцями. Це можна зробити за допомогою статті «Персонаж». Для прикладу наша ціль — змінити Куб 16 і Куб 28 (невідкритий на момент написання).
В файлі PLIST куби позначені як player. Натискаємо «Редагувати-Замінити…», пишемо у полі «що» player_16, а у полі «чим» player_nn (це буферна значення), тиснемо «замінити все»
Далі у полі «що» пишемо player_28, а у полі «чим» player_16
І останній крок — «що» — player_nn, «чим» — player_28.
Зберігаємо файл і запускаємо гру.

Результат
Далі наводиться таблиця відповідності форм гравця їх відображенням у файлі .plist, а також число змінних параметрів.
Форма | Вид в PLIST | Кількість текстур | Параметри |
---|---|---|---|
Куб | player_NN | 748 | 538 |
Корабель | ship_NN | 35 | 3 |
Куля | ball_NN | 29 | 3 |
НЛО | bird_NN | 18 | 5 |
Хвиля | dart_NN | 23 | 3 |
Робот | robot_NN | 17 | 13 (усе вірно) |
Павук | spider_NN | 10 | 13 |
Поради[]
- Гра підтримує тільки формат .png, тому зберігайте зображення саме у ньому.
- Будьте уважні та обережні, тому що якщо ви зробите щось не так, то гра не запуститься.
- Краще заздалегідь зберегти файли, що змінюються, щоб у разі невдачі у вас була можливість відкату змін.