Вікі Geometry Dash

Перш ніж писати статті, ознайомтесь з його настановами.

READ MORE

Вікі Geometry Dash
↱ ВGD:Ч/П

Дана сторінка більш детально описує особливості праці в чернетці.

Додавання та редагування чернеток

У чернетку можна додавати три типи статей:

  1. Власні начерки статей, що раніше ніде не публікувалися, але ще недостатньо появі для додавання в основний простір.
  2. Начерки з доповнення вже наявних у основному просторі статей, якщо доповнення повинно вийти об'ємним.
  3. Адміністратори та модератори контенту також можуть переносити в чернетку короткі або низькоякісні статті, опубліковані в основному просторі, але підлягають вилученню звідти або вже вилучені. NB! Несанкціоновані переноси статей з основного простору в чернетку, або навпаки, заборонено.

Усі тексти чернеток мають назву виду Вікі Geometry Dash:Чернетка/Z, де Z — тема тексту (наприклад, Вікі Geometry Dash:Чернетка/SuperStream). Наступна форма, що знаходиться нижче, дозволяє пришвидшити процес створення чернеток:

Редагування в чернетці вільне, як і у основному просторі. Якщо ви хочете зайнятися чернеткою одноосібно, не опасаючись неочікуваного втручання інших вкладників, використовуйте шаблон «{{Праця}}».

Зверніть також увагу, що у статті чернетки не потрібно додавати ніяких категорій.

Які тексти можна розміщати в чернетці

  • Начерки, в повній мірі не є статтями, — наприклад, набор посилань на ключові матеріали по темі.
  • Статті з надто коротким змістом, в яких погано освітлені або неосвітлені загальні аспекти теми, відсутні усі або необхідні деякі розділи.
  • Статті, написані в явно неенциклопедичному стилі, незв’язно, з великою кількістю граматичних або речових помилок (наприклад, поганий переклад з іншої мови).

Які тексти не можна розміщати в чернетці

  • Відкрито вандальні, безглузді, спамові або рекламні публікації, які неможливо будь-яким чином виправити.
  • Повністю порожні статті, не містять в собі жодних даних взагалі.
  • Статті, що мають серйозні проблеми з нейтральної точки зору або ж зовсім є образливими, — знаходження таких текстів, якщо вони ображають або принижують якогось користувача/вікі-проєкт, не допустимий ні в якій формі.
  • Тексти, в жодній мірі не є статтями, такі як розповіді, рецензії, поради, коментарі та інше.
  • Тексти, що не мають відношення до тематики даного проєкту.
  • Статті, єдиним недоліком яких є погане оформлення. В таких випадках краще залишити статтю у основному просторі і внести в неї редагування: звичайно це не займає багато часу, навіть якщо початковий автор взагалі не мав уявлення про принципи оформлення.

Повернення тексту з чернетки у основний простір

Щоб повернути свій текст з чернетки у основний простір (якщо він раніше вже знаходився там, але був вилучений), зверніться до адміністраторів, які проаналізують матеріал та оцінять його корисність. Оцінки виконується на основі відношення мінімальних критерій.

Загальні критерії для будь-яких статей
  • Відсутність вандального, спамерського або іншого шкідливого контенту.
  • Значимість описуваного предмету.
  • Енциклопедичний стиль викладення та правильна (що не суперечить базовим стандартам) структура.
  • Актуальність викладеної інформації, принаймні у великій частині розділів.
  • Відсутність грубих порушень нейтральної точки зору.
  • Можливості підключення, відсутність або мала кількість грубих граматичних/мовних помилок, що ускладнюють сприйняття вмісту.
  • Наявність достатньої кількості інформації.
Критерії для статей про гравців
  • Наявність достатньо детально розписаного розділу «Історія», в якому:
    • для опису дії гравця в кожній версії, вказати будь-які ключові дії;
    • для будівельників потрібно розписати про стиль та кількість рівнів;
    • для гравців проходження треба зробити:
      • детальну історію проходження складних рівнів;
      • зробити таблицю пройдений найскладніших рівнів (бажано про Екстрим демон)
Критерії для статей про рівні
  • Наявність достатньо детально розписаного розділу «Опис» та «Ґеймплей»;
  • При наявності в рівні монет, розписати як їх зібрати та галереї до них зробити;
  • Обов’язкова наявність відео, де буде проходження рівня;
    • Відео не повинно бути довгим, де гравець намагається з нуля його пройти.