Вікі Geometry Dash

Перш ніж писати статті, ознайомтесь з його настановами.

READ MORE

Вікі Geometry Dash
↱ GD:СПР

Критерії

1. Ви можете написати статтю про абсолютно будь-який рівень, якщо він має хоча б зірки. 2. У випадку, якщо рівень не має зірок, але відправлений хоча б одним модератором (це можна перевірити у коментарях у гри і під відео з його проходженням) і має більше 50 тисяч завантажений, або мав зірки в минулому, яка не є у своїй копією іншого оціненого рівня то про нього можна написати статтю.

3. Якщо рівень ще не вийшов у мережу, то стаття про нього допускається тільки за попередньою згодою з адміністрацією.

  • Приклади: Night Rider, WoodKid, Orochi.

4. Статті про челенджи, спрощені версії рівнів, Shitty-версій, копій або LDM/ULDM-версій заборонені крім поодиноких випадків, коли вони отримують зірки, або коли вони стали популярними завдяки відомим гравцям.

5. Статті про неможливі рівні допускаються у тому випадку, якщо такий рівень має більше 50 тисяч завантажений або існує його оцінений ремейк.

Структура

Усі статті про рівні повинні містити відповідний інфобокс ({{Користувацький рівень}}), а також, для усіх неофіційних рівнів, шаблон {{Інформація|1|Р}}. Додаткові шаблони (наприклад, шаблон серії рівнів, або про набор рівнів) додають у нижню частину статті за необхідністю.

Стаття повинна містити такі розділи:

  1. Короткий опис (без заголовку);
  2. Історія (необов’язковий розділ, але бажано тільки для відомих рівнів, для яких ця частина не поміщається в розділ опису);
  3. Опис;
  4. Ґеймплей;
  5. Користувацькі монети (якщо вони присутні в рівні і автор статті в стані пояснити, як їх збирати);
  6. Рекорди (відповідно для рівнів з топу найскладніших демонів, або інших екстремальних демонів);
  7. Цікаво (у випадку, якщо вони дійсно присутні: не варто додавати загальну інформацію, яка повинна знаходитися у описі, розміщувати у розділ цікавих фактів);
  8. Баги (якщо у рівні вони є і ви впевнені в тому, що це саме баг; також, якщо баг викликаний кількістю FPS, бажано згадати про це у даному розділі);
  9. Відео з проходженням рівня (бажано з усіма монетами, коли вони наявні, і у якості від 720p і від 60 FPS);
  10. Примітки (при наявності).

Створення статті

Створення інфобоксу

Першою справою на початку статті напишіть {{Інформація|1|Р}}.

Як вставити в статтю інфобокс?

  • Візуальний редактор: виберіть опцію «Вставити», потім натисніть «Шаблон» і у відкритому вікні у пошуку введіть «Користувацький рівень». Виберіть його, після чого у відкритому вікні заповніть усі параметри.
  • Класичний редактор: знайдіть розділ «Шаблони», виберіть опцію «Додати інші шаблони», введіть «Користувацький рівень». У статті з’явиться зелений пазл, натисніть на нього, у відкритому вікні натисніть «Редагувати» та заповніть усі параметри.
  • Вихідний код: введіть над текстом статті {{Користувацький рівень}} і вкажіть необхідні параметри.

Детальний опис праці шаблону можна знайти в його документації.

Вступ

У вступі напишіть жирним шрифтом назву рівня, потім вкажіть загальну інформацію — автора, переклад назви рівня, версію тощо, наприклад:

'''Tartarus''' {{Uk|від др.-греч. Τάρταρος — Безодня}} — екстремально складний рівень-[[Колаб|мегаколаб]], організований гравцем [[Riot (гравець)|Riot]]. Є вкрай складним в проходженні.
Tartarus (укр. від др.-греч. Τάρταρος — Безодня) — екстремально складний рівень-мегаколаб, організований гравцем Riot. Є вкрай складним в проходженні.

Історія

В даному розділі може міститися таке:

  • Інформація про прев’ю, або тих, хто перевіряв рівень, їх прогреси та програші;
  • Оновлення, ускладнення та полегшення рівня, якщо таке було;
  • Дата виходу рівня у мережу, дата його оцінювання в грі;
  • Позиція в топі складніших демонів, у випадку, якщо описуваний рівень є екстремальним демоном;
  • Інші факти з історії рівня.

Опис

У даному розділі, які є загальною у статті, може містити таке:

  • Склад будівельників рівня;
  • Відмінні риси дизайну і ґеймплею рівня;
  • Музика, її автор;
  • Коротка згадка того, що надає рівню складність і з якими рівнями його за цим параметром прирівнюють;
  • Інформація про те, з якими рівнями суб’єкт статті пов’язаний, чи є він ремейком або сиквелом і чи є такі у нього самого;
  • Ступінь популярності рівня в грі і в співтоваристві;
  • Інші важливі факти про рівень.

Ґеймплей

Цей розділ — майже найважливіша частина статті.

У ґеймплеї необхідно описати хід рівня — які присутні форми персонажа, які режими гри виділяються складністю, якими характерними рисами мають ті чи інші частини.

Вітається детальний опис, якщо воно відрізняється великою кількістю цікавих і важливих приміток, а не являє собою сухе перерахування абсолютно всіх форм без додаткового опису. Намагайтесь уникати повторень (тавтології) при написані ґеймплею.

Якщо режими гри у рівні занадто часто змінюються, то небажано перераховувати їх всі, однак необхідно дати загальну характеристику частин рівня, що поєднують декілька форм персонажу.

Монети (якщо наявні)

Коротко опишіть, де розташовується кожна монета і нижче додайте зображення в галерею (якщо їх більше одного). При наявності умов збору інших збиральних елементів (міні-монети, тригери, і тощо), їх також необхідно описати і додати знімки.

Цікаво

Тут опишіть цікаві факти про рівень. Не пишіть банальні речі чимось «цей рівень має складність Harder», а також свою думку («цей рівень дуже гарний»).

Відео

Вставте відео. Розмір і розташування залежить від кількості відео у статті:

  • Одне відео — розташовувати по-центру (center), розмір — 350px.
  • Два відео — розташовувати по бокам (left і right), розмір — 300px.
  • Більше двух відео — можна використати галерею (<gallery>).

Поради

  • Не пишіть короткі статті.
  • Намагайтесь бути якомога більш об’єктивним.
  • При написанні намагайтесь писати грамотно.
  • Пишіть так, щоб читачу було цікаво.
  • Не бійтесь задавати питання досвідченим гравцям (в коментарях/на сторінках обговорення).
  • Може переглянути на обрані статті, як на джерело натхнення.