Анімовані об'єкти (англ. Animated objects) — особливий вид об’єктів в Geometry Dash, що мають анімацію без використання тригерів Color, Move або Pulse. Вперше анімовані об’єкти з’явилися у рівні Clutterfunk. До них відносяться:
- Пили
- Вода
- Монстри (дракони)
- Смугасті блоки
- Магма
- Вогонь
- Водопад
- Електрика
- Ефекти
Види анімованих об’єктів[]
Вода (англ. Water) автоматично підлаштовується під колір фону, однак її колір усе рівно можна змінити. Анімація води проста — обертати хвилі справа наліво. Існують 3 види хвиль води, а також заповнювач, створений для того щоб збільшити висоту води.

Усі види монстрів
Монстри (англ. Monsters) автоматично фарбується у чорний колір з білими очами, хоча і їх можна пофарбувати. Є 4 види, кожен з яких по різному виглядає і рухається (зліва праворуч): Великі і маленькі чорти, кажан і великий звір. Анімації великого звіра і кажана можна контролювати за допомогою тригера Animate, але спочатку монстри мають такі анімації: великий звір клацає зубами, чорти злегка рухаються, а кажан пурхає крилами.
Також сумісно з монстрами йде рухлива трава, яка спочатку чорна як і монстри. Через свої властивості вона чудово підходе при поєднанні з ними.
При зіткненні з монстрами, ви помрете, оскільки вони діють як пастки.

Усі види вогню

Усі види смугастих блоків

Усі види магма-ефектів

Усі водоспади з ефектом піни

Усі види току
Електрика (англ. Electricity) розфарбовується у вторинний колір персонажа і в колір 1. Існує звичайний ток, який може загинатися або закінчуватися на місці, також є збільшений у розмірі току, і ефект удару током.
Електрика не може нанести шкоду гравцю, і тому потрібно розміщувати на його місці невидимі пастки.Локації | |
---|---|
Нагороди | |
Елементи гри | |
Елементи рівнів | |
Інше |